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© sunyongnan 中级黑马   /  2015-8-4 00:11  /  661 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 sunyongnan 于 2015-8-5 06:26 编辑

接上面:http://bbs.itheima.com/thread-221716-1-1.html
              http://bbs.itheima.com/thread-221721-1-1.html

七、数据

1、数据是什么?

数据就是数值,也就是我们通过观察、实验或计算得出的结果。数据也可以是文件、图像、声音等。

2、数据有什么用?

保存我们的记录,用于以后使用。

3、数据怎么用?

由0和1组成用设备存储。

4、数据什么时候用?

当你需要对数据进行操作使用时。
5、数据有什么特点?

      1)分为静态数据和动态数据

      2)只由0和1组成

      3)最小单位是:bit(位)

      补充:

     (1)静态数据:数据被保存过后,只要设备没有损坏,数据是一直存在的,不管是否断电。

     (2)动态数据:把数据加载到内存中,当数据使用完毕,或者断电,此时数据消失。

     (3)1bit(字节)= 8bit    1KB = 1024byte    1MB(兆) = 1024KB    1GB = 1024MB    1T = 1024GB   

八、C语言基本数据类型

基本数据类型:整型、浮点型(单精度浮点型、双精度浮点型)、字符型。

九、常量

1、常量是什么?

是一些固定的数据。

2、常量有什么用?

表示一些固定不变的数据。

3、常量怎么用?

      1)字面常量:整型字面常量-->1、单精度字面常量-->1.1f、字符字面常量-->'a'、字符串字面常量-->"hello world"

      2)符号常量:即用一个标示符来表示常量,一般用const来指明。-->const int MAX_SIZE = 256;

      3)宏定义:通过预处理器来替换符号常量。-->#define MAX_SIZE 256

4、常量什么时候用?

当需要给变量赋值或定义一个不变的数据。

5、常量由什么特点?

数据不会被改变。

十、变量

1、变量是什么?

变量来源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或能表示值抽象概念。

2、变量有什么用?

用来表示一个需要经常改变或者不确定的数据。

3、变量怎么用?

变量类型  变量名;

4、变量什么时候用?

需要定义一个经常改变或者不确定的数据。

5、变量有什么特点?

      1)创建一个变量相当于在内存中占用了一块空间

      2)这个空间的大小是固定的,但里面的数据可以改变

      3)同一个作用域内不能有相同的变量名

      4)初始化时创建,在函数作用域执行完后失效,且内存空间释放

十一、printf()函数

1、printf()函数是什么?

C语言下的printf()函数是样式化输出函数。由C语言自带的库提供。

2、printf()函数有什么用?

在控制台上按你需呀的格式输出你定义的数据。

3、printf()函数怎么用?

      1)#include <stdio.h>引入头文件,表示在这个文件里要用到里面的printf()函数

      2)printf("<格式化字符串>",<参量表>);

      3)格式化规定字符,以“%”开始,后跟一个或几个规定字符

            常用:%d 整数    %f 浮点数    %c 单个字符    %s 字符串    %p 指针的值

4、printf()函数什么时候用?

当你想输出结果的时候。

5、printf()函数有什么特点?

      1)可以单个输出,也可以加批量输出以逗号分隔。

      2)格式化是%开始。%前面可以加任意字符串,会按原样输出。

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