《封装的概念及原理》
1. 封装的原理:实例变量默认只能被当前类的对象访问
2.将数据隐藏起来,只能用此类的方法函数才可以访问活着设置数据,不可被外部任意存储时面相对象涉设计本质,降低了数据被无用的可能性
3. 在 OC语言中,使用@innterface和@impiementation来处理类
4. 不封装的缺点:当一个类把自己的属性暴露给外部的时候,那么该类就失去了对属性的管理权
5. 封装的步骤: 定义设置实例变量(setter)方法 访问实例变量(getter)的方法
6. setter方法(设置器) 在setter方法的内部也可以对一些不合理的赋值进行筛选过滤
7. set方法的作用:为外界提供一个设置成员变量值的方法
8. 命名规范:
方法名必须以set开头 set后面跟上成员变量名称,首字母大写(_age—>setAge) 返回值一定是void 一定要接受一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致 形参名不能与变量名一致
9. set方法的好处 不让数据暴露在外,保证了数据的安全性 对设置的数据进行过滤 10. getter方法(访问器)
1)get方法到作用:为调用着返回对象内部的成员变量 2)命名规范 一定要有返回值,返回值类型和成员变量类型一致 方法名和成员变量名一样 不需要接受任何参数 3)set方法实现中,一定要用形参给实例变量赋值
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