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标题: ios runtime [打印本页]

作者: xqlyn123    时间: 2015-11-27 23:15
标题: ios runtime
Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西。最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下,
一为 查阅方便
二为 或许能给他人一些启发,
三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点。
什么是Runtime
我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));。
OC中一切都被设计成了对象,我们都知道一个类被初始化成一个实例,这个实例是一个对象。实际上一个类本质上也是一个对象,在runtime中用结构体表示。
相关的定义:
/// 描述类中的一个方法typedef struct objc_method *Method;/// 实例变量typedef struct objc_ivar *Ivar;/// 类别Categorytypedef struct objc_category *Category;/// 类中声明的属性typedef struct objc_property *objc_property_t;类在runtime中的表示
//类在runtime中的表示struct objc_class {    Class isa;//指针,顾名思义,表示是一个什么,    //实例的isa指向类对象,类对象的isa指向元类#if !__OBJC2__    Class super_class;  //指向父类    const char *name;  //类名    long version;    long info;    long instance_size    struct objc_ivar_list *ivars //成员变量列表    struct objc_method_list **methodLists; //方法列表    struct objc_cache *cache;//缓存    //一种优化,调用过的方法存入缓存列表,下次调用先找缓存    struct objc_protocol_list *protocols //协议列表    #endif} OBJC2_UNAVAILABLE;/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */获取列表
有时候会有这样的需求,我们需要知道当前类中每个属性的名字(比如字典转模型,字典的Key和模型对象的属性名字不匹配)。
我们可以通过runtime的一系列方法获取类的一些信息(包括属性列表,方法列表,成员变量列表,和遵循的协议列表)。
  unsigned int count;    //获取属性列表    objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);    for (unsigned int i=0; i%@", [NSString stringWithUTF8String:propertyName]);    }    //获取方法列表    Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);    for (unsigned int i; i%@", NSStringFromSelector(method_getName(method)));    }    //获取成员变量列表    Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);    for (unsigned int i; i%@", [NSString stringWithUTF8String:ivarName]);    }    //获取协议列表    __unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count);    for (unsigned int i; i%@", [NSString stringWithUTF8String:protocolName]);    }在Xcode上跑一下看看输出吧,需要给你当前的类写几个属性,成员变量,方法和协议,不然获取的列表是没有东西的。
注意,调用这些获取列表的方法别忘记导入头文件#import。
方法调用
让我们看一下方法调用在运行时的过程(参照前文类在runtime中的表示)
如果用实例对象调用实例方法,会到实例的isa指针指向的对象(也就是类对象)操作。
如果调用的是类方法,就会到类对象的isa指针指向的对象(也就是元类对象)中操作。
以上的过程给我带来的启发:
拦截调用
在方法调用中说到了,如果没有找到方法就会转向拦截调用。
那么什么是拦截调用呢。
拦截调用就是,在找不到调用的方法程序崩溃之前,你有机会通过重写NSObject的四个方法来处理。
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;//后两个方法需要转发到其他的类处理- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;动态添加方法
重写了拦截调用的方法并且返回了YES,我们要怎么处理呢?
有一个办法是根据传进来的SEL类型的selector动态添加一个方法。
首先从外部隐式调用一个不存在的方法:
//隐式调用方法[target performSelector:@selector(resolveAdd:) withObject:@"test"];然后,在target对象内部重写拦截调用的方法,动态添加方法。
void runAddMethod(id self, SEL _cmd, NSString *string){    NSLog(@"add C IMP ", string);}+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{    //给本类动态添加一个方法    if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"resolveAdd:"]) {        class_addMethod(self, sel, (IMP)runAddMethod, "v@:*");    }    return YES;}其中class_addMethod的四个参数分别是:





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