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什么是这个问题

我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的点击也不会出问题, 可是某些场景下还偏偏就是会出问题.

通常是如何解决

我们通常会在按钮点击的时候设置这个按钮不可点击. 等待0.xS的延时后,在设置回来; 或者在操作结束的时候设置可以点击.

- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
    sender.enabled = NO;
    doSomething
    sender.enabled = YES;
}如果涉及到按钮不同状态不同样式的时候, 用enabled不见得够用.还得额外加个变量来记录状态.

- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
    if (doingSomeThing) return;
    doingSomeThing = YES;
    doSomething
    doingSomeThing = NO;
}笔者举的例子是直接在响应事件的周期内直接禁止点击的. 如果想做1秒内禁止重复点击的话,则得用performSelector:withObject:afterDelay:

漂亮的解决是怎样的

有了重复的代码段就是有了一个共性, 就可以抽象出来.

我们可以给按钮添加一个属性重复点击间隔, 通过设置这个属性来控制再次接受点击事件的时间间隔.

@interface UIControl (XY)
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval uxy_acceptEventInterval;   // 可以用这个给重复点击加间隔
@end
static const char *UIControl_acceptEventInterval = "UIControl_acceptEventInterval";
- (NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
    return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval) doubleValue];
}
- (void)setUxy_acceptEventInterval:(NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
    objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval, @(uxy_acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}在app启动的时候,我们hook 所有的按钮的 event

@implementation UIControl (XY)
+ (void)load
{
    Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
    Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(__uxy_sendAction:to:forEvent:));
    method_exchangeImplementations(a, b);
}
@end在我们的点击事件里呢,对点击事件做下过滤

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