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© 602516169 中级黑马   /  2016-9-4 07:18  /  1040 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一、延迟执行
1.介绍
iOS常见的延时执行有2种方式
(1)调用NSObject的方法
复制代码 代码如下:

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法

(2)使用GCD函数
复制代码 代码如下:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 2秒后异步执行这里的代码...
});
2.说明
第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。
复制代码 代码如下:

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

说明:在3秒钟之后,执行run函数
代码示例:
复制代码 代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  01-GCD的常见使用(延迟执行)
//
//  Created by apple on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);
    //延迟执行
    //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数
    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
   
}
-(void)run
{
    NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //在异步函数中执行
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);
   
    dispatch_sync(queue, ^{
        [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];
    });
    NSLog(@"异步函数");
}
-(void)test
{
    NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
}
@end

说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)
2015122893507915.png (874×135)
第二种方法,
复制代码 代码如下:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
       //延迟执行的方法
    });

说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。
参数说明:
2015122893527935.png (728×207)
什么时间,执行这个队列中的这个任务。
代码示例:
复制代码 代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  02-GCD常见使用(延迟执行2)
//
//  Created by apple on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"打印当前线程---%@",  [NSThread currentThread]);
   
    //延迟执行,第二种方式
     //可以安排其线程(1),主队列
     dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
        NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
    });
   
    //可以安排其线程(2),并发队列
    //1.获取全局并发队列
    dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //2.计算任务执行的时间
    dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
    //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
    dispatch_after(when, queue1, ^{
        NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
    });
}
@end

2015122893549463.png (859×108)
延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。
如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

二、一次性代码
1.实现一次性代码
需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。
实现代码:
复制代码 代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  03-GCD常见使用(一次性代码)
//
//  Created by apple on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,assign) BOOL log;
@end
@implementation YYViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    if (_log==NO) {
        NSLog(@"该行代码只执行一次");
        _log=YES;
    }
}
@end

缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。
2.使用dispatch_once一次性代码
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
复制代码 代码如下:

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});

整个程序运行过程中,只会执行一次。
代码示例:
复制代码 代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  03-GCD常见使用(一次性代码)
//
//  Created by apple on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,assign) BOOL log;
@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController
//-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//{
//    if (_log==NO) {
//        NSLog(@"该行代码只执行一次");
//        _log=YES;
//    }
//}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        NSLog(@"该行代码只执行一次");
    });
}
@end

效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):
2015122893610032.png (873×96)
三、队列组
需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。
1.第一种方法
代码示例:
复制代码 代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  04-GCD基本使用(队列组下载图片)
//
//  Created by apple on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
//宏定义全局并发队列
#define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
//宏定义主队列
#define main_queue       dispatch_get_main_queue()
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //获取全局并发队列
//    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //获取主队列
//    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
   
//    图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
//    图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg
    dispatch_async(global_quque, ^{
        //下载图片1
       UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
        NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
   
        //下载图片2
       UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
        NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
        
        //回到主线程显示图片
        dispatch_async(main_queue, ^{
             NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
            self.imageView1.image=image1;
            self.imageView2.image=image2;
            //合并两张图片
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
            [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
            [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
            self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
            //关闭上下文
            UIGraphicsEndImageContext();
               NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
        });
        //
    });
}
//封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
-(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
{
    NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
    UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
    return image;
}
@end

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