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本帖最后由 三胖的减肥之路 于 2017-11-27 18:23 编辑

1. 不应用线程池的缺点
有些开发者图省事,遇到需要多线程处理的地方,直接new Thread(...).start(),对于一般场景是没问题的,但如果是在并发请求很高的情况下,就会有些隐患:
新建线程的开销。线程虽然比进程要轻量许多,但对于JVM来说,新建一个线程的代价还是挺大的,决不同于新建一个对象
资源消耗量。没有一个池来限制线程的数量,会导致线程的数量直接取决于应用的并发量,这样有潜在的线程数据巨大的可能,那么资源消耗量将是巨大的
稳定性。当线程数量超过系统资源所能承受的程度,稳定性就会成问题
2. 制定执行策略
在每个需要多线程处理的地方,不管并发量有多大,需要考虑线程的执行策略
任务以什么顺序执行
可以有多少个任何并发执行
可以有多少个任务进入等待执行队列
系统过载的时候,应该放弃哪些任务?如何通知到应用程序?
一个任务的执行前后应该做什么处理
3. 线程池的类型
不管是通过Executors创建线程池,还是通过Spring来管理,都得清楚知道有哪几种线程池:
FixedThreadPool:定长线程池,提交任务时创建线程,直到池的最大容量,如果有线程非预期结束,会补充新线程
CachedThreadPool:可变线程池,它犹如一个弹簧,如果没有任务需求时,它回收空闲线程,如果需求增加,则按需增加线程,不对池的大小做限制
SingleThreadExecutor:单线程。处理不过来的任务会进入FIFO队列等待执行
SecheduledThreadPool:周期性线程池。支持执行周期性线程任务
其实,这些不同类型的线程池都是通过构建一个ThreadPoolExecutor来完成的,所不同的是corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue,threadFactory这么几个参数。具体可以参见JDK DOC
4. 线程池饱和策略
由以上线程池类型可知,除了CachedThreadPool其他线程池都有饱和的可能,当饱和以后就需要相应的策略处理请求线程的任务,ThreadPoolExecutor采取的方式通过队列来存储这些任务,当然会根据池类型不同选择不同的队列,比如FixedThreadPoolSingleThreadExecutor默认采用的是无限长度的LinkedBlockingQueue。但从系统可控性讲,最好的做法是使用定长的ArrayBlockingQueue或有限的LinkedBlockingQueue,并且当达到上限时通过ThreadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler方法设置一个拒绝任务的策略,JDK提供了AbortPolicyCallerRunsPolicyDiscardPolicyDiscardOldestPolicy几种策略,具体差异可见JDK DOC
5. 线程无依赖性
多线程任务设计上尽量使得各任务是独立无依赖的,所谓依赖性可两个方面:
线程之间的依赖性。如果线程有依赖可能会造成死锁或饥饿
调用者与线程的依赖性。调用者得监视线程的完成情况,影响可并发量
当然,在有些业务里确实需要一定的依赖性,比如调用者需要得到线程完成后结果,传统的Thread是不便完成的,因为run方法无返回值,只能通过一些共享的变量来传递结果,但在Executor框架里可以通过FutureCallable实现需要有返回值的任务,当然线程的异步性导致需要有相应机制来保证调用者能等待任务完成。

6.年轻代大小选择

响应时间优先的应用:尽可能设大,直到接近系统的最低响应时间限制(根据实际情况选择)。在此种情况下,年轻代收集发生的频率也是最小的。同时,减少到达年老代的对象。

吞吐量优先的应用:尽可能的设置大,可能到达Gbit的程度。因为对响应时间没有要求,垃圾收集可以并行进行,一般适合8CPU以上的应用。


7.年老代大小选择


响应时间优先的应用:年老代使用并发收集器,所以其大小需要小心设置,一般要考虑并发会话率和会话持续时间等一些参数。如果堆设置小了,可 以会造成内存碎片、高回收频率以及应用暂停而使用传统的标记清除方式;如果堆大了,则需要较长的收集时间。最优化的方案,一般需要参考以下数据获得:

              并发垃圾收集信息

              持久代并发收集次数

             传统GC信息

             花在年轻代和年老代回收上的时间比例

             减少年轻代和年老代花费的时间,一般会提高应用的效率

吞吐量优先的应用:一般吞吐量优先的应用都有一个很大的年轻代和一个较小的年老代。原因是,这样可以尽可能回收掉大部分短期对象,减少中期的对象,而年老代尽存放长期存活对象。


8.较小堆引起的碎片问题


因为年老代的并发收集器使用标记、清除算法,所以不会对堆进行压缩。当收集器回收时,他会把相邻的空间进行合并,这样可以分配给较大的对 象。但是,当堆空间较小时,运行一段时间以后,就会出现“碎片”,如果并发收集器找不到足够的空间,那么并发收集器将会停止,然后使用传统的标记、清除方 式进行回收。如果出现“碎片”,可能需要进行如下JVM参数配置:

-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:使用并发收集器时,开启对年老代的压缩。

-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:上面配置开启的情况下,这里设置多少次Full GC后,对年老代进行压缩

JVM的内存限制






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