总结一下基础班级学习的一些基础语法,希望能给看帖的朋友一些帮助(呕心沥血两天写出来的,谢谢赞美) 1关键字:JAVA语言赋予特殊含义的单词. 2标示符:程序中自定义的名词.如类名,变量名,函数名.包含 0-9、a-z、$、_ ; 这里注意: a数字不可以开头. b不可以使用关键字. 3常量:是在程序中的不会变化的数据. 4变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据. 它的作用:方便于运算,因为有些数据不确定,所以确定该数据的名词和存储空间. 它的特点:变量空间可以重复使用. 思考:什么时候定义变量呢? 只要是数据不确定的时候,就定义变量. 那么我们如何定义一个变量呢?思考3个问题: a这个变量空间要存储什么数据呢?数据类型. b这个变量空间叫什么名字啊呢?变量名称. c这个变量空间的第一次的数据是什么呢? 变量的初始化值,也就是赋值. 下面我们了解变量的作用域和生存期. a变量的作用域: 作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束; b生命周期: 变量从定义的位置开始就在内存中活了; 变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了; c数据类型: 基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean 引用数据类型: 数组、类、接口. 自动类型转换:从低值范围变量到高值范围变量,系统自动转的; 强制类型转换:什么情况下使用?把一个高值范围的数赋给一个低值范围的变量; 运算符号: a算术运算符. +, - ,* ,/ ,% 其中 %是我们常用的:任何整数模2,其结果不是0就是1,这里我们可以做很多判断 +在字符串中相当于连接符. ++,-- b赋值运算符: = , -=, += ,*=, /= ,%= c比较运算符: > , < , >= ,<= 其特点:运算完的结果,要么是true,要么是false. d逻辑运算符: & , | , ^ , ! , && , || 逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式. & : 只有两边都为true结果是true.否则就是false. | :只要两边都为false结果是false,否则就是true ^:异或:两边结果一样,就为false. 两边结果不一样,就为true. |和& :无论左边结果是什么,右边都参与运算. 而&&和||有短路效果:||如果左边为true,那么右边不参与运算.&&则是 判断出左边如果为false,那么右边不参与运算. 5语句. // If , switch , do while , while for 这些语句什么时候用呢? a当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch. 建议使用switch,效率相对较高. switch(变量){ case 变量取值:要执行的语句;break; ... ... default:要执行的语句; } 其工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了,就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句; 注意细节:a:break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止; b:switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种; c:default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现. a当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if. b当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构. while和for可以互换. 其中区别在于:如果需要定义变量控制循环次数.建议使用for.因为for循环完毕,变量在内存中释放. 小点: break:可在循环语句中使用用于跳出,或者称为结束. 而continue:只作用于循环结构,继续循环用的. 6 (方法)函数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能 这个功能的体现就是java中的函数.函数就是体现之一. JAVA中的函数的定义格式:(方法) 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 参数1,参数类型 参数2,…){ 执行语句; // return 返回值; ps:返回值如果为空,可以不写 } 其中return作用为: 结束函数,结束功能. ps: 后面可以在判断语句中加return,结束整个方法 定义一个函数需要注意的是: 函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成: a明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型. b在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数). 函数的作用: a用于定义功能. b用于封装代码提高代码的复用性.Ps:抽取经常重写的代码 这里注意:函数中只能调用函数,不能再重新一个或者多个定义函数. 主函数的作用: a保证这个类的独立运行. //后面我们也会学到@test 特殊注解,这里做个了解 b它为程序的入口. c它在被jvm调用. 讲一下 重载我们会经常见到,也会经常用到 重载是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,它们的参数的个数,参数的类型不同,即可称之为该函数重载了. ps:重载我们只看参数类型 和个数 7数 组:用于存储同一类型数据的容器.它的好处是:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始,当我们要使用的时候,就可以直接收索编号,也就是索引值. 那么我们如何在JAVA中创建一个数组呢呢?两种创建格式. a元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数; b元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...}; //省略写法 元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...}; 下面我示范一个对数组的遍历,并计算数组中所有元素和值: public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3,4,5};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
int num = array;
System.out.print(" "+num);
sum += num;
}
System.out.println("\n数组中所有元素的和为:"+sum);
} 这是对数组的一个简单的操作 ps:\n 表示换行符 java的5个内存. a寄存器 b本地方法区 c方法区 d栈 e堆 栈:存储的都是局部变量, 当数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放. 堆:用于存储数组和对象,这里我们记住 new出来的都在堆当中 b堆内存中的变量都有默认初始化值.因为数据类型不同,值也不一样. 普通数据类型 通常是 0 ; 引用数据类型 通常是 null c JVM虚拟机中的垃圾回收机制. 通常我们new出来的对象 都是通过JVM虚拟机中的垃圾回收机制销毁 基础语法总结就到这里,希望能给各位同道一个帮助,温习下知识点,同时也给我自己温习下知识点. 非常开心来到黑马的这一个月,下面的5个多月,我也将全力以赴. 2018/8/24 火箭小组---余晓东
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