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© 何俊 初级黑马   /  2018-12-19 15:34  /  870 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1. 软件架构
        1. C/S:客户端/服务器端
        2. B/S:浏览器/服务器端

2. 资源分类
        1. 静态资源:所有用户访问后,得到的结果都是一样的,称为静态资源.静态资源可以直接被浏览器解析
                * 如: html,css,JavaScript
        2. 动态资源:每个用户访问相同资源后,得到的结果可能不一样。称为动态资源。动态资源被访问后,需要先转换为静态资源,在返回给浏览器
                * 如:servlet/jsp,php,asp....

3. 网络通信三要素
        1. IP:电子设备(计算机)在网络中的唯一标识。
        2. 端口:应用程序在计算机中的唯一标识。 0~65536
        3. 传输协议:规定了数据传输的规则
                1. 基础协议:
                        1. tcp:安全协议,三次握手。 速度稍慢
                        2. udp:不安全协议。 速度快

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