1. 软件架构
1. C/S:客户端/服务器端
2. B/S:浏览器/服务器端
2. 资源分类
1. 静态资源:所有用户访问后,得到的结果都是一样的,称为静态资源.静态资源可以直接被浏览器解析
* 如: html,css,JavaScript
2. 动态资源:每个用户访问相同资源后,得到的结果可能不一样。称为动态资源。动态资源被访问后,需要先转换为静态资源,在返回给浏览器
* 如:servlet/jsp,php,asp....
3. 网络通信三要素
1. IP:电子设备(计算机)在网络中的唯一标识。
2. 端口:应用程序在计算机中的唯一标识。 0~65536
3. 传输协议:规定了数据传输的规则
1. 基础协议:
1. tcp:安全协议,三次握手。 速度稍慢
2. udp:不安全协议。 速度快 |
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