形状工具:U ☆☆☆☆☆
矩形:按shift键绘制正方形 按alt键以鼠标落点为中心绘制形状
圆角矩形:2015版本以后可以绘制圆角矩形后弹出属性面板,面板中可以再次调整圆角大小
圆形:按shift键绘制正圆形 按alt键以鼠标落点为中心绘制形状
多边形:在属性栏设置边数绘制,也可以设置为星形
直线:在属性栏修改宽度 在进行绘制
自定义形状:在属性栏点开预制形状后 -- 点击设置 -- 追加 -- 全部即可显示预制的所有图形
形状图层可以直接双击图层缩略图更换颜色
描边:1.在选项中可以调整实线描边(默认)和虚线描边
2.可以修改描边对其形式:居内 居中 居外
3.修改角点类型:平角、圆角、直角
4.未闭合的路径可以修改:平头 圆头 包头
形状图层:1.一个形状图层内只可以有一个属性(颜色和表面) 多个形状层合并会保留上方形状层的颜色和描边
2.形状的布尔运算必须保证在一个形状图层内
☆☆☆☆☆
形状的布尔运算:方法1:使用快捷键:绘制第二个形状时按shift键相加
绘制第二个形状时按alt键相减
绘制第二个形状时按shift+alt键相交
----- 注意:当两个快捷键相冲突时需要分开执行,想执行加减属性,松开再次按下执行约束绘制
方法2:选择功能操作:在属性栏选择运算属性 -- 在界面中绘制相应的形状进行运算
----- 注意:在属性栏选择运算功能前,观察当前形状是否为选中状态,如果是则会对选中的路径进行操作
注意:形状的布尔运算可以使用小黑工具选择形状更改 形状属性栏中的运算类型(可以反复操作运算)
剪切蒙版:将上方图层内容放置到下方图层图形范围内 ☆☆☆☆☆
操作方法:第一种方法:选中图层按:ctrl+alt+G
第二种方法:将鼠标放置到两个图层之间按alt键,当鼠标变为向下箭头时单机即可创建
什么是色彩: 可见光导致的视觉映象,没有光就没有色彩
常用颜色模式:屏幕显示RGB 印刷品CMYK
RGB(红绿蓝) 0-255 256个色阶
CMYK(青、洋红、黄、黑)约100万
屏幕显示三原色(光的三原色):(RGB)红绿蓝
颜色的三原色(印刷):(CMY)青洋红黄
颜色的三要素;HSB 色相(H):色彩的相貌—红橙黄绿青蓝紫
饱和度(S):颜色的鲜艳程度(纯度)
明度(B):颜色的明暗程度
颜色的分类(三大类):原色:不能分解的颜色(RGB:红绿蓝)
间色:两个原色混合的得到的颜色
复色:除了原色和间色,其他都是复色
反色(互补色):红反青 绿反洋红 蓝反黄
通道:复合通道:默认选择,用来存储颜色信息的(红绿蓝家在一起的效果)
单色通道:用来记录红绿蓝的颜色信息的
------单色通道中黑色表示当前颜色色值为0
------单色通道中灰色色表示当前颜色色值为0-255
------单色通道中白色表示当前颜色色值为255
调色:将正常的照片调整为需要的颜色照片
校色:将不正常的照片校正为正常的
亮度对比度:用来调整画面亮度与对比度
直方图:用来查看图像颜色信息的
色阶:CTRL+L 专门用于调整灰片的工具,也可以用来调整偏色,调偏色时一般调整单色通道的灰场
色彩平衡:CTRL+B 专门用于调整偏色的工具
色相饱和度:CTRL+U 用于调整图像的色相、饱和度、明度的工具
注意 :调整画面某一个色相时。果然该颜色与其他颜色相对独立,可以直接在面板中找到相应的颜色进行调整 如果颜色区分不是很明显,则需要绘制选区-----羽化------调整颜色
选择颜色技巧:可以在面板中先随便选择一个颜色、然后将鼠标放在画面上单击可以吸取需要调整的颜色
色相饱和度- -着色:将画面颜色更改为一个色系,黑白灰中灰色也可以着上颜色
去色:CTRL+SHIFT+U 将画面的彩色去除变为黑白灰
黑白:CTRL+SHIFT+ALT+B 弹出对话框可以调整去色,可以在对话框中调整不同颜色去色后的黑白程度
曲线:CTRL+M 用于调整画面明暗对比及颜色的工具
反向:CYTL+I 将画面中的颜色对调(黑变白、白变黑、红反青..)
阈值:将画面中的颜色去除,变为黑白
橡皮擦:E 用来擦除像素的工具,如果直接在背景层上擦除,会变成背景色的颜色
背景橡皮擦:专门用于擦除背景的工具
魔术橡皮擦:可以直接去除颜色单一的背景
模糊锐化:模糊:将涂抹区域变得模糊
锐化:增加涂抹区域的像素饱和度及对比度(少用)
涂抹:可以涂抹像素,会破坏画面
加深减淡:快捷键:O 减淡:给涂抹区域加入白色,提亮
加深:给涂抹区域加入暗色,压暗
海绵:吸取涂抹区域的彩色,最终变为黑白灰
图层蒙版:用来反复显示与隐藏图层的功能
添加方法:选中图层- -在图层面板下方单击蒙版按钮添加(反向添加:按住ALT单击此按钮位反向添加蒙版)
删除蒙版的方法:在蒙版上右键即可删除,或者单击拖动蒙版到下方垃圾桶删除
蒙版中 黑色表示- -隐藏 灰色- -半透明 白色- -显示
可以添加蒙版的图层类型:所有(普通层、文字层、形状层、组等都可以添加蒙版)
在蒙版中添加颜色的方法:1.使用画笔工具直接涂抹
2.使用渐变工具在蒙版上添加黑白渐变
3.绘制选取在蒙版上填充黑色或者白色
按住ALT键单击蒙版可以预览蒙版
按住SHIFT键单击蒙版可以暂时停用蒙版
注意:如果带选取添加蒙版为“选框外隐藏”
图层混合模式:通过两个以上图层进行混合得到新的画面
正片叠底:去亮留暗
滤色:去暗留亮
叠加:亮的更亮,暗的更暗 有色相时 会替换下方颜色
柔光:弱化版的叠加
懒人修图法:1.打开图像 2.原位复制 3.混合模式改为叠加 并适当调整不透明度
色相:将下方图像中的色相替换为上方图层的色相(黑白灰无色相)
颜色:将下方图像的颜色替换为上方图像的颜色(黑白灰也会被替换)
图层样式:方便设计师快速实现各种光影质感的调整面板
添加方法:第一种- -在图层后方双击空白区域打开面板
第二种- -选中图层 在图层面板下方单击FX 按钮即可
支持添加图层样式的:所有图层类型(像素层、形状层、文字层、组、智能对象)- -注意:背景层不能添加
斜面浮雕:给图形增加凸出或凹入效果
样式:外斜面:沿着图形边缘向外做浮雕效果
内斜面:沿着图形边缘向内做浮雕效果(默认)
浮雕效果:图形边缘内外都有浮雕效果
枕状浮雕:图形边缘内外都有浮雕效果,但内外光影相反
描边浮雕:需要配合样式中的描边使用
在图层样式面板左侧功能选项中 上方会盖住下方样式
描边:给图形添加外部、局中、内部描边效果
投影:给图形添加影子
三个叠加:颜色叠加:直接替换图层上图形颜色
渐变叠加:给图形添加渐变效果
图案叠加:给图形添加图案
内阴影:图形内部制作阴影效果
内发光:图形内部做发光效果
外发光:图形外部做发光效果
光泽:给图形添加光效(使用较少,不可控)
图层样式复制:方法一:按住ALT键拖拽样式到新的图层上松手即可
方法一:在图层上右键拷贝图层样式,在新的图层上右键粘贴图层样式
删除图层样式:方法一:拖拽相应的样式到图层面板下方垃圾桶删除
方法二:在图层上右键- -清楚图层样式
存储样式:给图层添加完样式后,在样式面板中点击新建按钮即可存储
滤镜:方便设计师快速实现各种特殊效果(特效)
使用规则:RGB模式下全部可用、CMYK部分可用、索引模式下不可用
滤镜的分类:重复上一步滤镜、智能滤镜、内置滤镜插件、内置滤镜、外置滤镜插件
重复上一步滤镜:CTRL+F 带对话框:CTRL+ALT+F
智能滤镜:将图层转换为智能对象后添加滤镜效果,图像本身不受影响
优点:可以反复调整滤镜参数 自带蒙版块可以用画笔擦除不需要滤镜的部分
Camera Raw滤镜:PS软件多有调色及修图命令的合集(摄影师)
液化:用来推移像素的插件
消失点:用来修复透视关系的图像
首先使用网格绘制图像透视关系- -使用小黑拉伸边缘(加大透视范围)- -使用选框绘制需要复制的区域- -按住ALT键拖拽复制即可
滤镜-模糊:高斯模糊:图像整体进行模糊
动感模糊:可以指定一个方向进行模糊
径向模糊:旋转- -指定一个中心点进行旋转模糊
缩放- -指定一个中心点进行缩放模糊
滤镜-锐化:可以增加图像的清晰度(参数不宜过大)
滤镜-扭曲:波浪:将画面扭曲变为波浪效果
极坐标:将图像扭曲为圆形
旋转扭曲:可以将图像沿着顺时针或逆时针进行旋转扭曲
滤镜-像素化:彩色半调:可以将像素改为圆点显示
马赛克:将图像或者选框内的像素放大
滤镜-渲染:分层云彩:可以给画面添加云彩或烟雾效果(需要新建黑色像素层)
镜头光晕:可以给图层添加模拟光晕效果(需要新建黑色像素层)
滤镜:杂色:给图层添加杂色(一般需要勾选单色,图层为黑色或者白色)
滤镜-风格化:风:用来吹白色像素,可以选择左侧和右侧
重复再制:第一步:CTRL+J
第二步:CTRL+T 进行变换
第三步:CTRL+SHIFT+ALT+T
- - -新版本合并了前两步,直接使用CTRL+ALT+T合并了前两个快捷键
巧克力奶油效果:1.新建正方形画布,新建图层填充黑色
2.滤镜-渲染镜头光晕
3.去色(CTRL+SHIFT+U)- -添加滤镜库- -铭黄渐变
4.滤镜- -扭曲- -波浪
5.滤镜- -扭曲- -旋转扭曲 |
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