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浅谈java中String相关问题

首先我们先说一下java堆内存和栈内存
java中八个基本数据类型就是值类型,存放在栈内存中;引用类型存放在堆内存中。

然后我们再看一看两种不同比较字符串的方法
(1)equals比较两个String对象的值是否相等

String str1 = "hello quanjizhu";
String str2 =str1+"haha";
String str3 = new String("hello quanjizhu");

System.out.println(str1.equals(str2)); //false
System.out.println(str1.equals(str3)); //true

(2)= =:比较两个String对象的指向的内存地址是否相等

String str1 = "hello quanjizhu";
String str2 =str1+"haha";
String str3 = new String("hello quanjizhu");

System.out.println(str1==str2);//false  
System.out.println(str1==str3); //false

3.String 创建

String str1 = new String("abc");   
Stirng str2 = "abc";

前者str1的创建会直接在堆中创建一个String对象,然后将该对象的引用返回给用户,注意前者jvm不会自己将字符串放入常量池中,除非运用intern方法。
后者jvm会现在常量池中寻找是否有该常量,如果有则返回给用户,没有则会先创建一个常量放入常量池中,然后再堆中创建一个对象指向这个常量,最后返回给用户
下面举个例子吧

   String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上创建一个String对象  

//jvm 在strings pool中找不到值为“abc”的字符串,因此  
//在堆上创建一个String对象,并将该对象的引用加入至常量池中  
//此时堆上有两个String  str1  str2 对象  
Stirng str2 = "abc";  

if(str1 == str2){  
         System.out.println("str1 == str2");  
}else{  
         System.out.println("str1 != str2");  

  //打印结果是 str1 != str2,因为它们是堆上两个不同的对象  

再举个例子

String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上创建一个String对象  

str1 = str1.intern(); //将abc放入常量池中
//此时,jvm发现strings pool中已有“abc”对象了
//因此直接返回str1指向的对象给str2,也就是说str2和str1引用着同一个对象,  
//此时,堆上的有效对象只有一个。  
Stirng str2 = "abc";  

if(str1 == str2){  
         System.out.println("str1 == str2");  
}else{  
         System.out.println("str1 != str2");  
}  
  //打印结果是 str1 == str2  

4.字符串的串接
因为存在常量池中的常量一经创建后不可以改变,但是出现串接的操作会改变字符串的内容和长度,这不就矛盾了么,所以再出现串接时,java会自己new一个新的对象一步步的存储内容,但是这样做又非常麻烦啊,毕竟需要一步步的new对象,存对象。所以java又提供了StringBuffer/SringBulider类,他在做串接的时候改变的是内部的值,而不会new对象。


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