UI设计重要的就是对软件的熟练使用,ps、ai、ae等软件是常会用到的并且会交叉使用的,对这些软件的熟悉使用可以大大提升工作效率,在外行人面前使用软件时用一些快捷键会让人觉得逼格很高,看似随意的按快捷键会让人觉得你使用这个软件已经很久,已经达到一定的高度。 尽管现在学起PS很困难,但我相信“万事开头难”、“天下无难事,只怕有心人”。只要我们有学习它的兴趣并认真学下去,相信我们很快就能比较熟练地运用PS处理图像,使之达到我们想要的效果了。 看到好的作品一定要存下来,我比较喜欢在花瓣上存,分类整理画板,这样翻起来也方便。
专业技能中的设计能力最为基础的是临摹,进阶是模仿,再进阶是超越即是创新。好的设计太多了,我们不可能哥哥都临摹,为什么要见到好的设计要存下来,就是为了之后能用上。
临摹并不是要抄袭,而是学作品呈现思路、设计思路,表达手法等等。
可能什么东西才接触都会感觉困难吧,一回生,二回熟,PS也不例外。听网课,然后自己又模仿着做,做出来了,心里也挺高兴的,毕竟还是有所收获的。当看到其他同学处理完的图像时,也学到了不少东西,获得不少灵感。也许学习就是这样,是一个不断进步的过程,永远不要泄气,尽管此刻你做的还不是很好。就像《士兵突击》里面的一句台词:或许此刻你抓住的只是一棵小草,在别人的讥哂中,你默默成长,突然有一天,你会发现你已经抱着一棵参天大树了!
尽管现在学起PS很困难,但我相信“万事开头难”、“天下无难事,只怕有心人”。只要我们有学习它的兴趣并认真学下去,相信我们很快就能比较熟练地运用PS处理图像,使之达到我们想要的效果了。
可能什么东西才接触都会感觉困难吧,一回生,二回熟,PS也不例外。听网课,然后自己又模仿着做,做出来了,心里也挺高兴的,毕竟还是有所收获的。当看到其他同学处理完的图像时,也学到了不少东西,获得不少灵感。也许学习就是这样,是一个不断进步的过程,永远不要泄气,尽管此刻你做的还不是很好。就像《士兵突击》里面的一句台词:或许此刻你抓住的只是一棵小草,在别人的讥哂中,你默默成长,突然有一天,你会发现你已经抱着一棵参天大树了!
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