一、关于Java语言中向上转型和向下转型
1.向上转型(upcasting): 子----->父
2.向下转型(downcasting): 父---->子
注意:无论是向上转型还是向下转型,两个类之间必须要有继承关系
public class Test02{
public static void main(String[] args){
//向上转型又被称作自动类型转换
//父类型的引用指向子类型对象
//程序分两个阶段:编译阶段,运行阶段
//程序编译阶段只知道a1是一个Animal类型
//程序在运行的时候堆中的实际对象时Cat类型
Animal a1 = new Cat();
//程序在编译阶段a1被看作Animal类型,所以程序在编译阶段a1引用的绑定是Animal类中的eat方法(静态绑定)
//程序在运行的时候堆中的实际对象是Cat类型,而Cat已经重写了eat方法
//所以程序在运行阶段对象的绑定的方法是Cat中的eat方法(动态绑定)
a1.eat();
Animal a2 = new Cat(); //向上转型
Cat c1 = (Cat)a2; //向下转型,强制类型转换
}
}
//动物类
public class Animal{
public void eat(){};
}
//猫类,继承了动物类
public class Cat extends Animal{
//重写动物类中的eat方法
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
外加一点:在做强制类型转换的时候程序是存在风险的
为了避免ClassCastException的发生,Java引入了instanceof运算符
1、instanceof运算符的运算结果是Boolean类型
2、(引用 instanceof 类型) ---->true/flase 判断“引用”是否是“类型”的实例
例如:(a instanceof Cat)如果结果是true表示:a引用指向堆中的Java对象时Cat类型
二、接口与抽象类:
java的继承是单继承,这种单继承可以保证类的纯洁性,但对类的扩展有一定的影响:实现接口可以看作是对继承的一种补充
继承是底层式的,不太灵活,而实现接口可以在不打破继承关系的前提下,对某个功能扩展,很灵活
接口就是给出一些没有内容的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来:
class 类名 implements 接口
{
常量;(采用public static final修饰)
抽象方法;(采用public abstract修饰)
}
接口中的所有变量都是用public static final修饰,所有方法都是用public abstract修饰,所以public static final和
public abstract都可以省略,系统会默认采用public static final和public abstract修饰变量和方法。
接口是更加抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体
接口体现了JAVA编程的多态和高内聚低耦合的设计思想
接口-----注意事项
1、接口中没有构造方法,不能被实例化
2、接口中所有的方法都不能有主体
3、一个类可以实现多个接口(class A implements B,C{}),接口和接口之间可以多继承(interface A extends B,C{})
4、接口中可以有变量(但是变量不能用private和protected修饰)
a、接口中的变量,本质上都是static的,而且是final类型的,即必须初始化,不管加不加static修饰
b、在JAVA开发中,常常把经常用的变量定义在接口中,作为全局变量。访问形式: 接口名.变量名
5、一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口
6、一个类实现了一个接口,那么该类必须重写该接口的所有抽象方法。
7、一个类在实现接口的同时还可以继承其他的类,但是只能继承一个其他的类
抽象类:
1、用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就是抽象类
2、用abstract关键字类修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法
3、抽象类与抽象方法在实际应用中不多,但是常常是面试的问题
抽象类---注意事项
1、抽象类不能被实例化
2、抽象类不一定要包含abstract方法,即抽象类可以没有abstract方法
3、一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract方法
4、抽象方法不能有主体
三、前期绑定,后期绑定
前期绑定:在程序运行之前进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫静态绑定。比如static方法和final方法。注意:这里也
包括private方法,因为它是隐式final的。
后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定,由方法调用实现,又叫动态绑定,或者运行时绑定。除了前期绑定外的所有方法
都属于后期绑定。
接口体现了Java的多态特性。多态就是在后期绑定这种机制上实现的。多态带给我们的好处就是,消除了类之间的耦合关系,使
程序更容易扩展。
//汽车接口
interface Car
{
//汽车名称
String getName();
//获得汽车售价
int getPrice();
}
//宝马类
class BMW implements Car
{
public String getName()
{
return "BMW";
}
public int getPrice()
{
return 300000;
}
}
//奇瑞QQ
class CheryQQ implements Car
{
public String getName()
{
return "CheryQQ";
}
public int getPrice()
{
return 20000;
}
}
//汽车出售店
public class CarShop
{
//售车收入
private int money = 0;
//卖出一部车
public void sellCar(Car car)
{
System.out.println("车型:"+car.getName()+" "+"单价:"+car.getPrice());
//增加卖出车售价的收入
money += car.getPrice();
}
//售车总收入
public int getMoney()
{
return money;
}
public static void main(String[] args)
{
CarShop aShop = new CarShop();
//卖出一辆宝马
aShop.sellCar(new BMW());
//卖出一辆奇瑞QQ
aShop.sellCar(new CheryQQ());
System.out.println("总收入:"+aShop.getMoney());
}
}
四、接口的作用
/*
客户业务接口
接口作用:
1、可以使项目分层,所有层都面向接口开发,开发效率提高了。
2、接口使代码之间的耦合度降低(就像灯头与灯泡,内存条与主板的关系),变得“可插拔”,可以随意切换
*/
public interface CustomerService{
//定义一个退出系统的方法
void logout(); //public abstract省略了
}
//编写接口的实现类
//该类的编写是完全面向接口去实现的
public class CustomerServiceImpl implements CustomerService{
System.out.println("成功退出系统!");
}
//测试程序
public class Test{
//入口
public static void main(String[] args){
//要执行CustomerServiceImpl中的logout方法
//以下程序面向接口去调用
CustomerService cs = new CustomerServiceImpl(); //多态
//调用
cs.logout();
}
}
//CustomerService cs = new CustomerServiceImpl(); 引用cs在编译时期(前期绑定)是CustomerService类型,到了运行时期
//(后期绑定)就是CustomerServiceImpl类型了。
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