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© wang29901 中级黑马   /  2013-12-27 15:40  /  1128 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 wang29901 于 2013-12-27 20:11 编辑

值类型和引用类型的区别

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1. 将一个值类型变量赋值给另一个值类型变量时候,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
2. 值类型不可能派生新的类型:所有的值类型均隐式派生自System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口;
3.值类型不可能包含null值;然而,可空类型功能允许将null赋给值类型。
4.每种值类型均有一个隐士的默认构造函数来初始化该类型的默认值。

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V_John + 1 呵呵,黑马帝一直都是黑马帝,哈哈.

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在方法传值时值类型是将值复制一份传过去,而引用类型是将地址复制了一份传过去的

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值类型是复制一份传递给参数,在函数中对副本做的任何计算都不会影响到原始值,相当于给人找个替身,对替身做什么事情不会影响到本尊
引用类型则是将本人(的地址)传递给参数,按图索骥,对引用类型的修改都会影响到原始值。

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根本不同点在于内存存储方式不同。
值类型是在栈中开辟空间,进行存储,而引用类型包含两个部分,一个是引用(说白了是地址,)属于值类型,另一个是引用类型引用的对象,就是引用(地址)指向的区域。引用还是存储在栈中,而引用的对象存储在堆中。
而栈与堆的区别我也说不明了,不过我之前发了一篇是个问题的帖子,你有兴趣可以看看,他们的回答。

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C#中值类型和引用类型的区别
1.    值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的

地址。

2.     值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。

3.     值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用

4.     值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object

5.     栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放      

6.      值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。

7. 值类型变量直接把变量的值保存在堆栈中,引用类型的变量把实际数据的地址保存在堆栈中,而实际

数据则保存在堆中。注意,堆和堆栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同,堆一般用于存储

可变长度的数据,如字符串类型;而堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量

占用四个字节)。由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两

个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用

,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,

因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这

个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保

存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。

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V_John + 1 笔记记得非常好

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