finally代码块:定义一定执行的代码
通常用于关闭资源
try
{
链接数据库;
数据操作;// throw new SQLException
}
catch(SQLException e)
{
会对数据库进行异常处理;
}
finally
{
关闭数据库;
}
try,catch和finally格式
1 try catch
2 try catch finally
3 try finally
4 try catch catch
catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理,如果该异常是检测时异常,那么必须声明
异常在字符类覆盖中的体现
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能跑出父类异常的子集
3,如果父类或者接口方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常
如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理,绝对不能抛。
异常
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被throw和throws关键字操作。
只有异常体系具备这个特点
thow和throw的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于跑出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败
注意,RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不用声明
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可以throws也可以try
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛没有try),编译失败
该异常被标识,代表这可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0)
自定义异常;
自定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性
2,让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义的异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
将异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message)
}
}
自定义异常;安装java的面向对象思想。将程序中出现的特有问题进行封装 |
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