1、按以下要求编写程序
(1) 创建一个Rectangle类,添加width和height两个成员变量
(2) 在Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积
(3) 再编写测试类Test,利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积
2、利用面向对象的思想编程实现一个点和一个圆之间位置关系的判断,要求在构建圆类时实现对点类的继承。提示:(1)点类包括x、y坐标属性,构造方法、x、y的设置获取方法。(2)圆类继承自点类,包括成员属性半径r,构造方法、半径r设置获取方法、判断点是否在圆内的方法。
public class Rectangle
{
double height;
double width;
public double zc( double height, double width)
{ this.height = height;
this.width = width;
return (this.width+this.height)*2;
}
public double mj( double height, double width)
{ this.height = height;
this.width = width;
return this.width*this.height;
}
}
public class test
{
public static void main(String[] args)
{
Rectangle s=new Rectangle();
System.out.print
("矩形的面积为"+s.mj(10,8)+";矩形的周长为"+s.zc(10,8));
}
}
|
|