2 变量的存储类型
(1) 变量的存储类型就是指变量存储在什么地方。有3个地方可以用于存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。变量的存储类型决定了变量何时创建、何时销毁以及它的值能保持多久,也就是决定了变量的生命周期。
(2) 根据不同的存储类型,变量可以分为如下三种:自动变量、静态变量、寄存器变量。
2.1 自动变量
(1) 存储在堆栈中的变量称为自动变量,自动变量用关键字auto修饰。所有的局部变量在默认情况下都是自动变量,所以一般很少用这个关键字。
(2) 程序执行到代码块或者函数时,代码块或者函数内的自动变量才会被创建,代码块或者函数执行完毕,自动变量都会被销毁。如果一个代码块或者函数被重复执行,内部的自动变量也会重新创建和销毁
2.2 静态变量
(1) 存储在静态内存中的变量称为静态变量。所有的全局变量都是静态变量,被关键字static修饰的局部变量也是静态变量。
(2) 程序执行之前,静态变量就已经创建好了,直到程序结束。
2.3 寄存器变量
(1) 存储在硬件寄存器中的变量称为静态变量。寄存器变量比存储在内存中的变量访问效率更高(默认情况下,自动变量和静态变量都是放在内存中的。
(2) 被关键字register修饰的自动变量都是寄存器变量,并且只有自动变量才可以是寄存器变量,全局变量和静态局部变量不能是寄存器变量;寄存器变量只能是int,char和指针类型的。
(3) 程序执行到代码块或者函数时,代码块或者函数内的寄存器变量就会占用某个寄存器,一旦代码块或者函数结束,该寄存器就会被释放。
(4) 由于计算机中寄存器数目有限,不能使用太多的寄存器变量。如果寄存器使用饱和时,程序将寄存器变量自动转换为自动变量处理;为了提高运算速度,一般会将一些频繁使用的自动变量定义为寄存器变量,这样程序尽可能地为它分配寄存器存放,而不用内存。
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