对于面向对象的变成语言,程序需要不断地创建对象。初始,创建的所有程序通常都有指针指向它,程序可能需要访问这些对象的实例变量或调用这些对象的方法,随着程序的不断执行,程序再次创建了一些新的对象,而那些老的对象已经不会再被调用,也不再有指针指向他们,如果程序没有回收他们占用的内存,就会出现内存泄露。如果程序一直泄露内存,那么可用内存就会越来越少,直到没有足够的内存,程序將会崩溃。
目前,主要有两种管理内存的技术,一是引用计数,二是垃圾回收。iOS平台目前只支持引用计数,Mac平台支持垃圾回收。
引用计数通过给每个对象维护一个引用计数器,记录该对象当前被引用的次数。当对象增加一次引用时,计数器加1;对象失去一次引用时,计数器减1;当引用计数为0时,标志着该对象的生命周期结束,系统自动回收该对象。
iOS的引用技术分为手动引用计数和自动引用计数(ARC)。
1 手动引用计数
手动引用计数,就是右开发人员自己控制对象的引用计数,相关方法如下:
1、当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1。
2、给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1
3、给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
4、可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值
当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息。所以一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言。一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用。要特别注意的时,不要直接调用dealloc方法,否则当系统调用dealloc方法,程序会崩溃。
- //Person.h
- @interface Person : NSObject
- @property int age;
- @end
- //Person.m
- @implementation Person
- // 当一个Person对象被回收的时候,就会自动调用这个方法
- - (void)dealloc
- {
- NSLog(@"Person对象被回收");
-
- // super的dealloc一定要调用,而且放在最后面
- [super dealloc];
- }
- @end
- //main.c
- int main()
- {
-
- Person *p = [[Person alloc] init]; // alloc之后,该对象的计数器为1
-
- NSLog(@"计数器:%ld", [p retainCount]); // 查看该对象的引用计数值
- [p release]; //释放该对象,否则引起内存泄露
-
- return 0;
- }
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