设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
java中有23种设计模式:
单例设计模式:
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。
如何保证对象唯一性呢?
思想:
1,不让其他程序创建该类对象。
2,在本类中创建一个本类对象。
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:
1,私有化构造函数;
2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。
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- //饿汉式
- class Single{
- private Single(){} //私有化构造函数。
- private static final Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
- public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
- return s;
- }
- }
- ---------------------------------------------
- //懒汉式:延迟加载方式。
- class Single2{
- private static Single s=null;
- private Single(){}
- private static Single getInstance(){
- if(s==null){
- synchronized(Single.class){//多重判断,方便与线程的安全性
- if(s==null){
- s=new Single();
- }
- }
- return s;
- }
- }
- }
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