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© 艺多不压身丶 高级黑马   /  2015-2-20 08:23  /  616 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
java中有23种设计模式:
单例设计模式:
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。
如何保证对象唯一性呢?
思想:
1,不让其他程序创建该类对象。
2,在本类中创建一个本类对象。
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:
1,私有化构造函数;
2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。
  1. ---------------------------------------------
  2. //饿汉式
  3. class Single{
  4.     private Single(){} //私有化构造函数。
  5.         private static final Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
  6.     public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
  7.         return s;
  8.     }
  9. }
  10. ---------------------------------------------
  11. //懒汉式:延迟加载方式。
  12. class Single2{
  13.     private static Single s=null;
  14.         private Single(){}
  15.         private static Single getInstance(){
  16.                 if(s==null){
  17.                         synchronized(Single.class){//多重判断,方便与线程的安全性
  18.                                 if(s==null){
  19.                                         s=new Single();
  20.                                 }
  21.                         }
  22.                         return s;
  23.                 }
  24.         }
  25. }
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