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(1)对象在不同时刻表现出来的不同状态。
                举例:狗(狗、宠物、动物)
(2)多态的前提
                A:要有继承或者实现关系。
                B:要有方法的重写/实现。
                C:要有父类引用或者父接口引用指向子类对象。

                注意:多态有三种体现形式
                        类多态
                        抽象类多态
                        接口多态
        (3)多态中的成员特点:
                A:成员变量
                        编译看左边,运行看左边。
                B:成员方法
                        编译看左边,运行看右边。

                为什么?因为方法存在重写,而变量没有。
        (4)多态的弊端:
                父类(接口)引用不能使用子类特有功能。
                为了解决这个弊端,我们需要向下转型。

                Fu f = new Zi(); //向上转型
                Zi z = (Zi)f; //向下转型

                Zi z = new Zi();
        (5)多态的好处:
                可以提高代码的扩展性和可维护性。

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