装饰设计模式和继承有什么区别? 什么是装饰设计模式: 当想要对已有的对象进行功能增强时, 可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。 那么自定义的该类称为装饰类。 装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。 并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。 //穷的时候吃饭简简单单的吃饭 class Person { publicvoid chiFan(){ System.out.println("吃饭"); } } //富裕后吃饭 吃饭前来杯酒吃饭后来根烟 但是这中间的过程还是有吃饭 classSuperPerson { privatePerson p; publicSuperPerson(Person p){ this.p=p; } publicvoid superChiFan(){ //吃饭前来杯开胃酒增加食量 System.out.println("开胃酒"); p.chiFan(); //吃完饭后来根烟 System.out.println("来根烟"); } } public class PersonDemo { publicstatic void main(String args[]){ Personp=new Person(); SuperPersonsp= new SuperPerson(p); sp.superChiFan(); } } 装饰是构造函数参数传递进行增强 如果为了某个功能而产生子类(继承)那么那个体系是非常臃肿的 装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。 而且降低了类于类之间的关系。 装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。 所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
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