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装饰设计模式和继承有什么区别?
       什么是装饰设计模式:
       当想要对已有的对象进行功能增强时,
       可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。
       那么自定义的该类称为装饰类。
       装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
       并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
       //穷的时候吃饭简简单单的吃饭
       class Person
{
      
              publicvoid chiFan(){
      
              
                     System.out.println("吃饭");
      
              }
}
       //富裕后吃饭 吃饭前来杯酒吃饭后来根烟 但是这中间的过程还是有吃饭
       classSuperPerson
{
      
              privatePerson p;
      
              publicSuperPerson(Person p){
      
                     this.p=p;
      
              }
              publicvoid superChiFan(){
                     //吃饭前来杯开胃酒增加食量
                     System.out.println("开胃酒");
                     p.chiFan();
                     //吃完饭后来根烟
      
              System.out.println("来根烟");
              }
}
      
public class PersonDemo
{
              publicstatic void main(String args[]){
      
                     Personp=new Person();
                     SuperPersonsp= new SuperPerson(p);
              
       sp.superChiFan();
              }
}
       装饰是构造函数参数传递进行增强
       如果为了某个功能而产生子类(继承)那么那个体系是非常臃肿的
       装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
       而且降低了类于类之间的关系。
       装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
       所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。

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