[p=195, null, left][size=181px]10[p=195, null, left]、使用[p=195, null, left][size=181px]final[p=195, null, left]关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
[p=136, null, left]使用[p=136, null, left]final[p=136, null, left]关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:
[p=110, null, left]final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable"); [p=102, null, left][size=102px]执行如下语句将报告编译期错误:
[p=110, null, left]a=new StringBuffer(""); [p=102, null, left][size=102px]但是,执行如下语句则可以通过编译:
[p=110, null, left]a.append(" broken!");
[p=102, null, left][size=102px]有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
[p=110, null, left] public void method(final
[p=110, null, left]StringBuffer
[p=110, null, left]param){ [p=110, null, left] }
[p=102, null, left][size=102px]实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:
[p=110, null, left]param.append("a"); [p=195, null, left][size=181px]11[p=195, null, left]、[p=195, null, left][size=181px]"=="[p=195, null, left]和[p=195, null, left][size=181px]equals[p=195, null, left]方法究竟有什么区别?
[p=102, null, left][size=102px](单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)
[p=146, null, left]==
[p=146, null, left]操作符专门用来比较[p=146, null, left]两个变量的值是否相等[p=146, null, left],也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个[p=136, null, left]引用变量是否相等,只能用[p=136, null, left]==[p=136, null, left]操作符。
[p=102, null, left][size=102px]如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存)[p=102, null, left][size=102px],变量也占用一块内存,例如[p=102, null, left]Objet obj = new Object();[p=102, null, left][size=102px]变量[p=102, null, left]obj[p=102, null, left][size=102px]是一个内存,[p=102, null, left]new Object()[p=102, null, left][size=102px]是另一个内存,此时,变量[p=102, null, left]obj[p=102, null, left][size=102px]所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存[p=102, null, left][size=102px]中的数值是否相等,这时候就需要用[p=102, null, left]==[p=102, null, left][size=102px]操作符进行比较。
[p=146, null, left]equals[p=146, null, left]方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。[p=110, null, left][size=102px]例如,对于下面的代码:
[p=129, null, left]String a=new String("foo"); [p=110, null, left]String b=new String("foo"); [p=102, null, left][size=102px]两条[p=102, null, left]new[p=102, null, left][size=102px]语句创建了两个对象,[p=102, null, left][size=102px]然后用[p=102, null, left]a,b[p=102, null, left][size=102px]这两个变量分别指向了其中一个对象,[p=102, null, left][size=102px]这是两个不同的对象,[p=102, null, left][size=102px]它们的首地址是不同的,[p=102, null, left][size=102px]即[p=102, null, left]a[p=102, null, left][size=102px]和[p=102, null, left]b[p=102, null, left][size=102px]中存储的数值是不相同的,[p=102, null, left][size=102px]所以,[p=102, null, left][size=102px]表达式[p=102, null, left]a==b[p=102, null, left][size=102px]将返回[p=102, null, left]false[p=102, null, left][size=102px],[p=102, null, left][size=102px]而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式[p=102, null, left]a.equals(b)[p=102, null, left][size=102px]将返回[p=102, null, left]true[p=102, null, left][size=102px]。
[p=102, null, left][size=102px]在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,[p=102, null, left]String input = [p=102, null, left][size=102px]…[p=102, null, left];input.equals([p=102, null, left][size=102px]“[p=102, null, left]quit[p=102, null, left][size=102px]”[p=102, null, left])[p=102, null, left][size=102px],许多人稍不注意就使用[p=102, null, left]==[p=102, null, left][size=102px]进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教[p=102, null, left][size=102px]学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]方法。
[p=102, null, left][size=102px]如果一个类没有自己定义[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]方法,那么它将继承[p=102, null, left]Object[p=102, null, left][size=102px]类的[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]方法,[p=102, null, left]Object[p=102, null, left][size=102px]类的[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]方法的实现代码如下:
[p=110, null, left]boolean equals(Object o){ [p=110, null, left]return this==o; [p=110, null, left]} [p=102, null, left][size=102px]这说明,如果一个类没有自己定义[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]方法,它默认的[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]方法(从[p=102, null, left]Object [p=102, null, left][size=102px]类继承的)就是使用[p=102, null, left]==[p=102, null, left][size=102px]操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]和使用[p=102, null, left]==[p=102, null, left][size=102px]会[p=102, null, left][size=102px]得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回[p=102, null, left]false[p=102, null, left][size=102px]。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖[p=102, null, left]equals[p=102, null, left][size=102px]方法,由你自己写代码来决定在什么情[p=102, null, left][size=102px]况即可认为两个对象的内容是相同的。10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句: final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable"); 执行如下语句将报告编译期错误: a=new StringBuffer(""); 但是,执行如下语句则可以通过编译: a.append(" broken!"); 有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象: public void method(final StringBuffer param){ } 实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象: param.append("a"); 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? (单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)
== 操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码: String a=new String("foo"); String b=new String("foo"); 两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。 在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。 如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下: boolean equals(Object o){ return this==o; } 这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。
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