/*
需求: 使用java描述一个车与修车厂两个事物, 车具备的公共属性:轮子数、 名字、 颜色 ,还
具备跑的功能行为。跑之前要检测轮子是否少于了4个,如果少于了4个,那么要送到修车厂修理,
修车厂修理之后,车的轮子数要补回来4个。 然后车就继续的跑起来。
修车厂: 具备公共属性: 名字、 地址、 电话。
公共的行为: 修车。
*/
//车类
class Car{
//事物的公共属性使用成员变量描述
String name ; // 名字
String color; //名字
int wheel; //轮子数
//事物的公共行为使用函数描述
public void run(){
if(wheel>=4){
System.out.println(name+wheel+"个轮子飞快跑起来..");
}else{
System.out.println(name+"不够4个轮子了,赶快去修理");
}
}
}
//修车厂
class CarFactory{
String name; //名字
String address ; //地址
String tel; //电话
//修车公共行为 ------ 返回值类型、 未知的参数
public void repair(Car c){
if(c.wheel>=4){
System.out.println("告诉你,费了很大力气修好了,给钱");
}else{
c.wheel = 4;
System.out.println("修好了,给钱!!");
}
}
}
class Demo2
{
public static void main(String[] args)
{
/*
//0x98
Car c = new Car();
//给车对象赋予属性值
c.name = "陆丰";
c.color = "黑色";
c.wheel = 4;
for(int i = 0 ; i<100 ; i++){
c.run();
}
c.wheel = 3;
c.run();
//创建修车厂对象
CarFactory f = new CarFactory();
//给修车厂赋予属性值
f.name = "集群宝修车厂";
f.address = "韵泰商业广场一楼";
f.tel = "020-1234567";
//调用修车的修车
f.repair(c);//0x98
//
c.run();
*/
//需求: 调用一次repair方法。 前提: 该对象调用完一个方法之后,这个对象就不再使用了。
}
}
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