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1.autorelease 基本用法

对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中
当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作
对象执行autorelease方法后自身引用计数器不会改变,而且会返回对象本身
2.autorelease 的优点

autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release
因为只有在自动释放池销毁的时候它里面的对象才销毁,因此不用关心对象销毁的时间也就不用关心什么时候调用release

3.autorelease 使用注意

操作占用内存比较大的对象的时候不要随便使用,担心对象释放的时间太迟
操作占用内存比较小的对象可以使用
4.atureleasepool自动释放池

自动释放池存储于内存中的栈中遵循"先进后出"原则

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
     
    // 自动释放池1
    @autoreleasepool {
         
// 对象的释放交给 自动释放池去管理 不用再写[person release]
        Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];  
         
        // 再创建一个自动释放池2
        @autoreleasepool {
            
            Person *person2 = [[[Person alloc] init] autorelease];
        }
        
        Person *person3 = [[[Person alloc] init] autorelease];   
    }
    return 0;
}
从上面的代码可以看出:执行代码时首先是person2对象先被销毁,然后是外面的对象person和perons3 内存中的表现如下:



5.使用常见错误

// 销毁自动释放池的时候 要对person再执行release操作的话 会报野指针错误
    @autoreleasepool {
        Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
        [person release];
    }
// 对象执行两次autorelease意味着自动释放池销毁的时候 对象会执行两次release操作 会报野指针错误
    @autoreleasepool {
        Person *person = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];

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