异常:是在运行时期发生的不正常情况。 在java中用于类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象。 描述不正常的情况的类,就称为异常类。 以前叫做正常流程代码和问题处理代码相结合。 现在讲正常流程代码和问题处理代码分离,提高阅读性。 其实异常就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象,用异常类对其进行了描述。 不同的问题用不同的类进行具体的描述,比如角标越界、空指针等。 问题很多,意味着描述的类也很多,将其共性向上抽取就形成了异常体系。 最终问题(不正常情况)就分成了两大类。 Throwable:无论是error还是异常都是问题,问题发生就应该可以抛出,让调用者知道并处理。 该体系的特点就在于 Throwable及其所有的子类都具有可抛性。 可抛性到底指什么呢? 怎么体现可抛性呢? 其实就是通过两个关键字来体现的。 throws和throw,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具备可抛性。 |---1、一般不可处理的。error 特点:是由jvm抛出的严重性的问题,。 这种问题发生一般不针对性处理,直接修改程序。 |---2、可以处理的。exception 该体系的特点: 子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很强。 异常对象的抛出: class Demo{ public int method(int[]arr,int index){ if(arr==null) throw new NullPointerException("数组的引用不能为空!"); if(index >= arr.length) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组的交表越界啦,哥们你是不是疯了:"+index); if(index<0) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组的角标不能为负数:"+index); return arr[index]; } } class ExceptionDemo{ public static void main(String[] args){ int[] arr = new int[3]; Demo d = new Demo(); int num = d.method(arr, 4); } } ----------------------------------------------------- 自定义异常的抛出,throws 对于角标时正数不存在,可以用角标越界表示。 对于负数为角标的情况,准备用负数角标异常来表示。 负数角标这种异常在java中并没有定义过。 那就按照java异常的创建思想,面向对象将负数角标进行自定义描述。并封装成对象。 这种自定义的问题描述成为自定义异常。 注意:如果让一个类成为异常类,必须要继承异常依稀,因为只有成为异常体系的子类,才有资格具备可抛性。 才可以被两个关键字所操作,throws throw 如果 java编译器先检查语法错误,然后检查基本的逻辑错误。 class FuShuIndexException extends Exception{ FuShuIndexException(){} FuShuIndexException(String msg){ super(msg); } } class Demo{ public int method(int[] arr,int index)throws FuShuIndexException{ if(index<0) throw new FuShuIndexException("角标不能为负数"); return arr[index]; } } public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) throws FuShuIndexException { int[] arr = new int[3]; Demo d = new Demo(); int num = d.method(arr, -2); } } ----------------------------------------------------- 编译时检测异常和运行时异常的区别 异常的分类 1.编译时被检测异常:只要是Exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException 这种问题一旦出现,希望在编译时就进行检测,让这种问题有对应的处理方式。 这样的问题都可以针对性的处理。 2.编译时不检测异常(运行时异常RuntimeException):就是Exception中的RuntimeException和其子类。 这种问题的发生,无法让功能继续,运算无法进行,更多是因为调用者的原因导致的,或者引发了内部状态的改变导致的。 这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者调用时的程序强制停止。让调用者对代码进行修正。 RuntimeException是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。 所以自定义异常是要么继承Exception要么继承RuntimeException. throws和throw的区别。 1.throws使用在函数上,throw使用在函数内。 2.throws抛出的是异常类,可以抛多个,中间用逗号隔开。throw抛出的是异常对象。 ----------------------------------------------------- 异常捕捉 try catch 这是可以对异常进行针对性处理的方式。 具体格式是: try{ //需要被检测异常的代码。 } catch(异常类 变量){//该变量用于接收发生的异常对象 //处理异常的代码。 } finally{ //一定会被执行的代码。 } 如果问题能处理就try catch 不能处理就throws 多catch情况,存在父类catch情况,一定要把父类放在最下面。 //面试中可能会出现。 } System.out.println("over");//程序可以继续运行。 } } 打印结果: java.lang.NullPointerException: 没有任何数组实体 over ----------------------------------------------------— 异常处理的原则: 1.函数内部如果抛出需要检测到的异常,那么函数上必须要声明。 否则必须在函数内用try catch,否则编译失败。 2.如果调用到了声明异常的函数,要么try catch要么throws,否则编译失败。 3.什么时候catch什么时候throw呢? 功能内部可以解决,用catch。解决不了用throws告诉调用者,由调用者解决。 4.一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性的处理。 内部有几个需要检测的异常就抛几个异常,抛出几个就catch几个。 异常 finally代码块:一定会执行的动作,通常用于关闭资源 异常的注意事项。 1.子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。 2.如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。 简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者其异常子类或者子集。 注意:如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛。就只能try。 class A extends Exception{} class B extends A{} class C extends Exception{} Exception |--A |--B |--C class Fu{ void show() throws A{} } class Zi extends Fu{ void show(){//只能抛出A异常或者B异常。或者不抛异常 } }
|