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本帖最后由 Android_Robot 于 2017-1-9 09:59 编辑

屏幕适配
使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果

相关重要概念
屏幕尺寸
  • 含义:手机对角线的物理尺寸
  • 单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm
    Android手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等

屏幕分辨率
  • 含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和

    • 一般描述成屏幕的"宽x高”=AxB
    • 含义:屏幕在横向方向(宽度)上有A个像素点,在纵向方向
      (高)有B个像素点
    • 例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点

  • 单位:px(pixel),1px=1像素点
    UI设计师的设计图会以px作为统一的计量单位
  • Android手机常见的分辨率:320x480、480x800、720x1280、1080x1920

屏幕像素密度
  • 含义:每英寸的像素点数
  • 单位:dpi(dots per ich)
    假设设备内每英寸有160个像素,那么该设备的屏幕像素密度=160dpi
  • 安卓手机对于每类手机屏幕大小都有一个相应的屏幕像素密度:


密度类型
代表的分辨率(px)
屏幕像素密度(dpi)
低密度(ldpi)
240x320
120
中密度(mdpi)
320x480
160
高密度(hdpi)
480x800
240
超高密度(xhdpi)
720x1280
320
超超高密度(xxhdpi)
1080x1920
480
屏幕尺寸、分辨率、像素密度三者关系

一部手机的分辨率是宽x高,屏幕大小是以寸为单位,那么三者的关系是:

三者关系示意图

数学不太差的人应该能懂.....吧?
不懂没关系,在这里举个例子:
假设一部手机的分辨率是1080x1920(px),屏幕大小是5寸,问密度是多少?
解:请直接套公式
解答过程
密度无关像素
  • 含义:density-independent pixel,叫dp或dip,与终端上的实际物理像素点无关。
  • 单位:dp,可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果

    • Android开发时用dp而不是px单位设置图片大小,是Android特有的单位
    • 场景:假如同样都是画一条长度是屏幕一半的线,如果使用px作为计量单位,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在320x480的手机上应设置为160px,二者设置就不同了;如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度。

  • dp与px的转换
    因为ui设计师给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换:

密度类型
代表的分辨率(px)
屏幕密度(dpi)
换算(px/dp)
比例
低密度(ldpi)
240x320
120
1dp=0.75px
3
中密度(mdpi)
320x480
160
1dp=1px
4
高密度(hdpi)
480x800
240
1dp=1.5px
6
超高密度(xhdpi)
720x1280
320
1dp=2px
8
超超高密度(xxhdpi)
1080x1920
480
1dp=3px
12
在Android中,规定以160dpi(即屏幕分辨率为320x480)为基准:1dp=1px
独立比例像素
  • 含义:scale-independent pixel,叫sp或sip
  • 单位:sp

    • Android开发时用此单位设置文字大小,可根据字体大小首选项进行缩放
    • 推荐使用12sp、14sp、18sp、22sp作为字体设置的大小,不推荐使用奇数和小数,容易造成精度的丢失问题;小于12sp的字体会太小导致用户看不清。



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