1:多线程
(1)多线程
进程:正在运行的程序叫进程
线程:进程在执行过程中,可能需要多个任务同时执行,每个任务的执行者就是线程
(2)jvm启动是多线程
(3)如何实现多线程:
A:继承Thread类
步骤:
**定义一个类,继承Thread类
**重写run方法
**调用start方法.
**启动线程
**调用run方法
Thread类中的常用方法:
**Thread(String name):通过构造给线程起名字
**setName(String name):通过set方法给线程起名字
**getName():获取线程的名称
**currentThread():获取当前线程的一个对象引用
***获取哪些没有直接继续Thread类的线程名称
B:实现Runnable接口
步骤:
**定义一个类,实现Runnable接口
**重写run方法
**创建实现了Runnable接口的子类对象,并把该对象作为参数传递给
Thread类的对象.这个时候,调用Thread类的start方法.
(4)线程的生命周期
A:创建
B:就绪
C:运行
D:阻塞 sleep,wait导致阻塞
sleep的时间到了,wait的被唤醒了.就到了就绪状态
E:死亡
(5)卖票的问题
A:继承Thread实现卖票
这个时候,我们的票需要定义为静态的.但是呢,我们不建议这样做.
B:实现Runnable接口卖票
在这里,发现卖票出了问题.(线程安全问题)
线程安全问题的产生:
**多个线程延迟访问
**线程的随机性
(6)解决线程安全问题
A:同步代码块
格式: synchronized(对象)
{
//被同步的代码,也就是可能出现安全问题的代码
}
B:同步方法
就是在方法上加synchronized关键字即可.
C:同步的前提:
**同步需要两个或者两个以上的线程
**多个线程使用的是同一个锁。
未满足这两个条件,不能称其为同步。
D:同步的弊端:
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,
无形中会降低程序的运行效率。
同步可能造成死锁问题:
死锁的产生:
你拿着我们的锁,我拿着你的锁,谁都不先对方用.
针对程序来说,就是我想用你的锁,而你也想用我的锁.都不放手.导致了死锁.
2.单例的安全问题:
class Student
{
private Student(){}
private static Student s = null;
public static Student getInstance()
{
if(s==null) //t1,t2,t3,t4
{
//如果进来了就创建了多个对象.不满足单例的要求.
s = new Student();
}
return s;
}
}
//采用双重判断解决该问题
If(instance == null) {
synchronized(Single.class) {
if(instance == null) {
instance = new Single();
}
}
}
return instance;
3:线程间的通信
(1)以前操作一个资源的时候,用的是同一种类型的线程来进行多线程的操作.
现在,我们对一个资源的操作,用不同种类型的线程来操作,这不同类型间的线程是有关系的.
这就称作线程间的通信.
举例:
我们既可以从自己的卡里取钱,也可以往卡里存钱.
(2)资源:可能是一个基本数据类型,也可能是一个引用类型.还可能是一个大的容器.
(3)我们有一个学生资源,我们可以输出学生,也可以设置学生信息.
并且,你可以多次输出学生信息,也可以多次设置学生信息.
用此例模拟线程间的通信.
重点.
public class Student
{
String name;
int age;
}
//设置值
public class Input implements Runnable
{
private Student s;
public Input(Student s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
//设置值
int x = 0;
while(true)
{
synchronized(s)
{
if(x%2==0)
{
s.name = "张三";
s.age = 40;
}
else
{
s.name = "李四";
s.age = 30;
}
}
x++;
}
}
}
//获取值
public class Output implements Runnable
{
private Student s;
public Output(Student s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
//获取值
while(true)
{
synchronized(s)
{
System.out.println(s.name+"***"+s.age);
}
}
}
}
//测试类
public class StudentTest
{
public static void main(String[] args)
{
Studnet s = new Student();
Input in = new Input(s);
Output out = new Output(s);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
这样就解决了线程间通信的安全问题.
(4)解决数据一个的互相输出问题 重点
wait:让线程等待
notify:唤醒线程池中的第一个线程
notifyAll:唤醒线程池中的所有线程
(5)为什么这些方法定义在了Object类中.
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
(6)wait(),sleep()的区别:
A:wait()可有无参数的调用.
而sleep必须指定睡眠时间.但是有些时候,睡眠时间不好确定.这个时候就可以使用wait.
B:wait:释放了执行权,释放锁.
sleep:释放了执行权,不释放锁.
sleep有醒过来的时候,而wait可能醒不了.
(7)停止线程的方式:
A:通过stop方法停止线程.但是这个方法过时,所以不推荐使用.使用 interrupt方法来中断该等待
B:线程中的代码一般都是在循环中的.可以通过控制循环的次数来让run方法结束.
(8)常见的几个方法:
A:interrupt方法的使用. 强制中断线程
B:setDaemon(boolean on):守护线程
C:join 加入线程.拥有最高的执行权.其他的线程都得给它让路.
D:优先级 范围(1-10); 默认是5.
E:给线程设置名称 setName();
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