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© 朝花夕拾 中级黑马   /  2013-1-10 20:42  /  1810 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1:多线程
(1)多线程
    进程:正在运行的程序叫进程
    线程:进程在执行过程中,可能需要多个任务同时执行,每个任务的执行者就是线程
(2)jvm启动是多线程
(3)如何实现多线程:
  A:继承Thread类
   步骤:
    **定义一个类,继承Thread类
    **重写run方法
    **调用start方法.
     **启动线程
     **调用run方法
  
   
   Thread类中的常用方法:
    **Thread(String name):通过构造给线程起名字
    **setName(String name):通过set方法给线程起名字
    **getName():获取线程的名称
    **currentThread():获取当前线程的一个对象引用
     ***获取哪些没有直接继续Thread类的线程名称
  B:实现Runnable接口
   步骤:
    **定义一个类,实现Runnable接口
    **重写run方法
    **创建实现了Runnable接口的子类对象,并把该对象作为参数传递给
      Thread类的对象.这个时候,调用Thread类的start方法.
(4)线程的生命周期
  A:创建
  B:就绪
  C:运行
  D:阻塞 sleep,wait导致阻塞
   sleep的时间到了,wait的被唤醒了.就到了就绪状态
  E:死亡
(5)卖票的问题
  A:继承Thread实现卖票
   这个时候,我们的票需要定义为静态的.但是呢,我们不建议这样做.
  B:实现Runnable接口卖票
   在这里,发现卖票出了问题.(线程安全问题)
   线程安全问题的产生:
    **多个线程延迟访问
    **线程的随机性
(6)解决线程安全问题
  A:同步代码块
   格式: synchronized(对象)
         {
    //被同步的代码,也就是可能出现安全问题的代码
         }
  B:同步方法
   就是在方法上加synchronized关键字即可.
  C:同步的前提:
   **同步需要两个或者两个以上的线程
   **多个线程使用的是同一个锁。
   未满足这两个条件,不能称其为同步。
  D:同步的弊端:
   当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,
   无形中会降低程序的运行效率。
   同步可能造成死锁问题:
    死锁的产生:
     你拿着我们的锁,我拿着你的锁,谁都不先对方用.
   针对程序来说,就是我想用你的锁,而你也想用我的锁.都不放手.导致了死锁.
2.单例的安全问题:
class Student
{
private Student(){}
private static Student s = null;
public static Student getInstance()
{
  if(s==null)  //t1,t2,t3,t4
  {
   //如果进来了就创建了多个对象.不满足单例的要求.
   s = new Student();
  }
  return s;
}
}
//采用双重判断解决该问题
If(instance == null) {
synchronized(Single.class) {
  if(instance == null) {
   instance = new Single();
  }
}
}
return instance;

3:线程间的通信
(1)以前操作一个资源的时候,用的是同一种类型的线程来进行多线程的操作.
    现在,我们对一个资源的操作,用不同种类型的线程来操作,这不同类型间的线程是有关系的.
    这就称作线程间的通信.
    举例:
  我们既可以从自己的卡里取钱,也可以往卡里存钱.
(2)资源:可能是一个基本数据类型,也可能是一个引用类型.还可能是一个大的容器.
(3)我们有一个学生资源,我们可以输出学生,也可以设置学生信息.
    并且,你可以多次输出学生信息,也可以多次设置学生信息.
    用此例模拟线程间的通信.
    重点.
   public class Student
   {
  String name;
  int age;
   }
    //设置值
    public class Input implements Runnable
    {
  private Student s;
  public Input(Student s)
  {
   this.s = s;
  }
  public void run()
  {
   //设置值
   int x = 0;
   while(true)
   {
    synchronized(s)
    {
     if(x%2==0)
     {
      s.name = "张三";
      s.age = 40;
     }
     else
     {
      s.name = "李四";
      s.age = 30;
     }
    }
    x++;
   }
  }
    }

    //获取值
    public class Output implements Runnable
    {
  private Student s;
  public Output(Student s)
  {
   this.s = s;
  }
  public void run()
  {
   //获取值
   while(true)
   {
    synchronized(s)
    {
     System.out.println(s.name+"***"+s.age);
    }
   
   }
  }
    }

           //测试类
    public class StudentTest
    {
  public static void main(String[] args)
  {
   Studnet s = new Student();
   Input in = new Input(s);
   Output out = new Output(s);
   Thread t1 = new Thread(in);
   Thread t2 = new Thread(out);
   t1.start();
   t2.start();
  }
    }
  这样就解决了线程间通信的安全问题.
(4)解决数据一个的互相输出问题  重点
wait:让线程等待
notify:唤醒线程池中的第一个线程
notifyAll:唤醒线程池中的所有线程
(5)为什么这些方法定义在了Object类中.
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
(6)wait(),sleep()的区别:
A:wait()可有无参数的调用.
而sleep必须指定睡眠时间.但是有些时候,睡眠时间不好确定.这个时候就可以使用wait.
B:wait:释放了执行权,释放锁.
sleep:释放了执行权,不释放锁.
sleep有醒过来的时候,而wait可能醒不了.
(7)停止线程的方式:
A:通过stop方法停止线程.但是这个方法过时,所以不推荐使用.使用 interrupt方法来中断该等待
B:线程中的代码一般都是在循环中的.可以通过控制循环的次数来让run方法结束.
(8)常见的几个方法:
A:interrupt方法的使用. 强制中断线程
B:setDaemon(boolean on):守护线程
C:join 加入线程.拥有最高的执行权.其他的线程都得给它让路.
D:优先级 范围(1-10); 默认是5.
E:给线程设置名称 setName();

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⋛⋋⊱⋋飞☠扬 发表于 2013-1-13 01:34
你把帖子发我贴吧作甚?

挣金币,换了个8G U盘,哈哈哈!!!
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