一、智能滤镜与调整图层的区别
智能滤镜:需要在图层为智能对象情况下,按对应的快捷键(ctrl+b、ctrl+m等)自动生成;
一个图层不管添加几个智能滤镜,智能蒙版都只有一个,更改智能蒙版,所有的智能滤镜效果都受到影响;
图层右边本身的“矢量蒙版”,影响的是本身所在的图层。
调整图层:在图层面版底部有入口按钮;
每个调整图层都带有独立的蒙版,可单独修改。
大部分情况都需要搭配“剪切蒙版(ctrl+alt+g)”使用,因为只对下一个图层起作用。
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图像四周压暗边技巧:
在最顶层新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”使用柔边画笔吸取画面主要色调的暗色调,调整画笔透明度,笔刷放大,少量多次的涂画;最终效果感觉太暗,还可以通过图层的“不透明度”调整。
注意:给此图层上个锁,“锁定全部”,不然在接下来的操作中很容易被误按到。
根据整个画面的光源方向,给单个物体更改明暗:
新建图层(ctrl+shif+alt+n),剪切蒙版(ctrl+alt+g)
加暗:图层模式改为“正片叠底”;使用柔边画笔,降低画笔透明度(可能10几),不然会黑成一坨;然后选择比物体本身暗色部位更暗一些的颜色涂画。
加亮:图层模式改为“叠加”;使用柔边画笔,降低画笔透明度(可能10几),不然会黑成一坨;可以选择白色涂画。
在合成中,统一色调的时候可能会反复调整几个滤镜的数值才能让物体颜色合适;整个画面的色调统一后,觉得整个画面的色调都不太理想,可以将整个画面盖印(ctrl+shift+alt+e)后一起调整。
总结:
1.合成图像中,要善于运用将图像转换成“智能对象”,智能对象生成的“智能滤镜”可以直接复制给其它图层使用。
2.合成图像中,光影关系对画面的美观度和完整度起到非常重要的作用。不管是整体的明暗关系,还是单个物体的明暗关系,没有做到位就会感觉很违和、单调。都做到了,画面会显得逼真、精致。
有什么不正确的地方,欢迎指正,谢谢啦!
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