什么是色彩:可见光导致的视觉映像,没有光就没有色彩
常用颜色模式:屏幕显示RGB 印刷品CMYK ☆☆☆☆☆
RGB(红、绿、蓝) R:0-255 256个色阶 G:0-255 256个色阶 B:0-255 256个色阶 256*256*256约等于1670万色
CMYK(青、洋红、黄、黑) C:100 M:100 Y:100 100*100*100约等于100万色 K:工业黑
屏幕显示三原色(光的三原色):(RGB)红绿蓝
颜色的三原色(印刷):(CMY)青杨红黄
颜色的三要素:HSB 色相(H):色彩的相貌 --- 赤(红)橙黄绿青蓝紫 ☆☆☆☆☆
饱和度(S):颜色的鲜艳程度(纯度)
明度(B):指颜色的明暗程度
颜色的分类(三大类):原色:不能分解的颜色(RGB:红绿蓝)
间色:两个原色混合的得到的颜色
复色:除了原色和间色,其他都是复色
反色(互补色):红反青 绿反杨红 蓝反黄
通道:复合通道:默认选择,用来存储颜色信息的 (红绿蓝加在一起的效果)
单色通道:用来记录红绿蓝的颜色信息的
---- 单色通道中黑色表示当前颜色色值为0
---- 单色通道中灰色表示当前颜色色值为1-254
---- 单色通道中白色表示当前颜色色值为255
调色:将正常的照片调整为需要的颜色照片
校色:将不正常的照片校正为正常的
亮度对比度:用来调整画面亮度与对比度
直方图:用来查看图像颜色信息的
色阶 ☆☆☆☆☆:ctrl+L 专门用于调整灰片的工具,也可以用来调整偏色,调偏色时一般调整单色通道的灰场
色彩平衡 ☆☆☆☆☆:ctrl+B 专门用于调整偏色的工具
色相饱和度 ☆☆☆☆☆:ctrl+U 用于调整图像的色相、饱和度、明度的工具
注意:调整画面某一个色相时,如果该颜色与其他颜色相对独立,可以直接在面板中找到相应的颜色进行调整 如果颜色区分不是很明显,则需要绘制选框 -- 羽化 -- 调整颜色
选择颜色技巧:可以在面板中先随便选择一个颜色、然后将鼠标放到画面上单机可以吸取需要调整的颜色
色相饱和度 -- 着色☆☆☆☆:将画面颜色更改为一个色系,黑白灰中灰色也可以着上颜色
去色:ctrl+shift+U 将画面的彩色去除变为黑白灰
黑白:ctrl+shift+alt+B 弹出对话框去色,可以再对话框中调整不同颜色去色后的黑白程度
曲线:ctrl+M ☆☆☆☆☆ 用于调整画面明暗对比及颜色的工具
反向:ctrl+i 将画面中的颜色对调(黑变白、白变黑、红反青、、、)
阈值:将画面中的颜色去除,变为黑白
第6天 PS蒙版 混合模式
橡皮擦:E 用来擦除像素的工具,如果直接在背景层上擦除,会变成背景色的颜色
背景橡皮擦:专门用于擦除背景的工具
魔术橡皮擦:可以直接去除颜色单一的背景
模糊锐化:模糊:将涂抹区域变得模糊
锐化:增加涂抹区域的像素饱和度及对比度(少用)
涂抹:可以涂抹像素,会破坏画面
加深减淡:快捷键:O“哦” 减淡:给涂抹区域加入白色,提亮
加深:给涂抹区域加入暗色,压暗
海绵:吸取涂抹区域的彩色,最终变为黑白灰
图层蒙版:用来反复显示与隐藏图层的功能
添加方法:选中图层 -- 在图层面板下方单机蒙版按钮添加(反向添加:按住alt键单机此按钮为反向添加蒙版)
删除蒙版方法:在蒙版上右键即可删除,或者单机拖动蒙版到下方垃圾桶删除
蒙版中:黑色表示 -- 隐藏 灰色 -- 半透明 白色 -- 显示
可以添加蒙版的图层类型:所有(普通层、文字层、形状层、组等都可以添加蒙版)
在蒙版上添加颜色的方法:1.使用画笔工具直接涂抹
2.使用渐变工具在蒙版上添加黑白渐变
3.绘制选取在蒙版上填充黑色或者白色
按住alt键单机蒙版可以预览蒙版
按住shift键单机蒙版可以暂时停用蒙版
注意:如果带选取添加蒙版为“选框外隐藏”
图层混合模式:通过两个以上图层进行混合得到新的画面
正片叠底 ☆☆☆☆☆:去亮留暗
滤色 ☆☆☆☆☆:去暗留亮
叠加 ☆☆☆☆☆:亮的更亮 暗的更暗 有色相时 会替换下方颜色
柔光:弱化版的叠加
懒人修图法:1.打开图像 2.原位复制 3.混合模式改为叠加 并适当调整不透明度
色相:将下方图像中的色相替换为上方图层的色相(黑白灰无色相)
颜色:将下方图像的颜色替换为上方图像的颜色(黑白灰也会被替换)
广告白:1.CTRL+J先复制图层
2.用 图像—调整—渐变映射,黑白渐变
3.用模式叠加
蓝天中扣白云的步骤:1.去色
2.用色阶把天调黑
3.用模式滤色
老人与树融合:1.去色
2.把树复制一层到老人的上层
3.给上层树正片叠底
4.给老人图层添加蒙版去除不需要的部分
第7天 图层样式
图层样式:方便设计师快速实现各种光影质感的调整面板
添加方法:第一种 -- 在图层后方双击空白区域打开面板
第二种 -- 选中图层 在图层面板下方单机FX按钮即可
支持添加图层样式的:所有图层类型(像素层、形状层、文字层、组、智能对象) -- 注意:背景层不能添加
斜面浮雕:给图形增加凸出或凹入效果 ☆☆☆☆☆
样式:外斜面:沿着图形边缘向外做浮雕效果
内斜面:沿着图形边缘向内做浮雕效果(默认)
浮雕效果:图形边缘内外都有浮雕效果
枕状浮雕:图形边缘内外都有浮雕效果,但内外光影相反
描边浮雕:需要配合样式中的描边使用
*在图层样式面板左侧的功能选项中 上方会盖住下方样式
描边:给图形添加外部、居中、内部描边效果 ☆☆☆☆☆
投影:给图形添加影子 ☆☆☆☆☆
三个叠加:颜色叠加:直接替换图层上图形颜色
渐变叠加:给图形添加渐变效果 ☆☆☆☆☆
图案叠加:给图形添加图案
内阴影:图形内部制作阴影效果 ☆☆☆☆☆
内发光:图形内部做发光效果 ☆☆☆☆
外发光:图形外部做发光效果 ☆☆☆☆
光泽:给图形添加光效(使用较少,不可控)
图层样式复制:方法一:按住alt键拖拽样式到新的图层上松手即可
方法二:在图层上右键拷贝图层样式,在新的图层上右键粘贴图层样式
(自设置快捷键 复制图层样式:三键+C,粘贴图层样式:三键+V)
删除图层样式:方法一:拖拽相应的样式到图层面板下方垃圾桶删除
方法二:在图层上右键 -- 清除图层样式
(自设置快捷键 删除图层样式:三键+D)
存储样式:给图层添加完样式后,在样式面板中点击新建按钮即可储存
第8天 滤镜
滤镜:方便设计师快速实现各种特殊效果(特效)
滤镜的分类:重复上一步滤镜、智能滤镜、内置滤镜插件、内置滤镜、外置滤镜插件
使用规则:RGB模式下全部可用、CMYK部分可用、索引模式下不可用
重复上一步滤镜:ctrl+F 带对话框:ctrl+alt+F
智能滤镜:将图层转换为和智能对象后添加滤镜效果,图像本身不受影响
优点:可以反复调整滤镜参数 自带蒙版块可以用画笔擦除不需要滤镜的部分
Camera Raw滤镜:PS软件所有调色及修图命令的合集(摄影师)
液化:用来推移像素的插件 ☆☆☆☆☆
注意:用液化工具处理人像时:需要先把画笔调节到最大调节整体,在调小处理细节
消失点:用来修复带有透视关系的图像
首先使用网格绘制图像透视关系 -- 使用小黑拉伸边缘(加大透视范围) -- 使用选框绘制需要复制的区域 -- 按住alt键拖拽复制即可
☆☆☆☆☆
滤镜 - 模糊: 高斯模糊:图像整体进行模糊
动感模糊:可以指定一个方向进行模糊
径向模糊:旋转 -- 指定一个中心点进行旋转模糊
缩放 -- 指定一个中心点进行缩放模糊
滤镜 - 锐化:可以增加图像的清晰度(参数不宜过大)
滤镜 - 扭曲:波浪:将画面扭曲变为波浪效果
极坐标:将图像扭曲为圆形 ☆☆☆
旋转扭曲:可以将图像沿着顺时针或逆时针进行旋转扭曲
滤镜 - 像素化:彩色半调:可以将像素改为圆点显示
注意事项:得到选区需要羽化处理,背景为白色,填充为红色
马赛克:将图像或者选框内的像素放大
滤镜 - 渲染:分层云彩:可以给画面添加云彩或烟雾效果(需要新建黑色像素层)
镜头光晕:可以给图层添加模拟光晕效果(需要新建黑色像素层) ☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
滤镜 - 杂色:给图层添加杂色(一般需要勾选单色,图层为黑色或者白色)
杂色可以制作 雨/雪/星星/金属质感/木纹/二维码……
滤镜 - 风格化: 风:用来吹白色像素,可以选择左侧和右侧
巧克力奶油效果:1.新建正方形画布,新建图层填充黑色
2.滤镜-渲染镜头光晕
3.去色(ctrl+shift+U)--添加滤镜库--铭黄渐变
4.滤镜--扭曲--波浪
5.滤镜--扭曲--旋转扭曲
木纹制作:1.建立画布,添加杂色
2.建立单像素选区,CTRL+T拉大
3.液化,自做出木纹的纹理
4.两次着色,明度调大一次,明白调小一次
(自己设置快捷键:转换为智能对象:SHIFT+CTRL+Q
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