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兰之馨

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© 兰之馨 初级黑马   /  2019-3-18 21:20  /  1797 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

第一天 PS软件基础操作
PS软件版本: CS4      CS5      CS6    CC(2013年)  CC2014    CC2015     CC2015.5(2016年)    CC2017     CC2018    CC2019

PS -- 用于图像处理的软件

快捷键:通过一个或者多个按键组合 实现某一个功能

CTRL+A  全选

CTRL+C  复制

CTRL+V  粘贴

CTRL+X  剪切

首选项(软件设置面板):CTRL+K

保存格式:
JPG(常见图片格式)  png(图片格式,支持透明) GIF(动态图片)  psd(PS源文件)


打开:ctrl+O“哦”      

使用最多的为拖拽法:在电脑上选择图片退拽进PS (注意:1.要拖拽到软件内再松手  2.有打开的文件时要推拽到提示框外松手)☆☆☆☆☆


新建:CTRL+N ☆☆☆☆☆

所有屏显设备:分辨率:72   颜色模式:RGB    单位用:像素

所有印刷品:分辨率:300   颜色模式:CMYK    单位用:厘米或毫米


实时存储:ctrl+S  (可以实时进行存储覆盖在原文件上)☆☆☆☆☆

另存为:ctrl+shift+S 将文件另外存一份



在任何工具状态下按空格键可以临时切换到抓手工具 -- 移动画布   ☆☆☆☆☆

放大画布:ctrl+加号    缩小画布:ctrl+减号    也可以按住alt键使用鼠标滚轮进行放大缩小


移动工具:V   用来选择移动图层的工具  ☆☆☆☆☆      如果不勾选自动选择可以按住ctrl键临时勾选自动选择操作

微调:使用键盘上面的上下左右键,选中图层点一次为移动一像素  按住shift键点一个为移动10像素

移动复制:移动工具选中图层后按住alt键拖动可以复制图层

对齐:左中右上中下 - 需要选中两个图层以上进行操作

分布:需要选中三个图层以上进行操作


多选方法:点击第一个后按住shift键点击最后一个可以多选    点击第一个按住ctrl键点击下一个可以间隔选择



自由变换:ctrl+T  用来缩放旋转图层的 ☆☆☆☆☆   

    缩放时按住shift键可以等比缩放  按住ALT键可以约束中心点进行缩放,按住alt+shift可以约束中心点等比缩放

    旋转时首先要将鼠标移动到角点外面进行旋转  可以按住shift键每15度卡一次


选框工具(流动的虚线 -- 蚂蚁线):M    用来控制操作范围的    绘制时按住shift键约束等比  按住alt键约束中心点  ☆☆☆☆☆

取消选框:ctrl+D  ☆☆☆☆☆

选框工具绘制时按住空格键可以移动选框



布尔运算:相加:shift键            相减:alt键           相交:shift+alt键

      注意:当两个快捷键相冲突时(约束等比和相加)需要分开执行,先执行相加属性,然后松开shift键再次按下约束等比

填充前景色:alt+回格键      填充背景色:ctrl+回格   ☆☆☆☆☆

强制填充填充前景色:alt+shift+回格键     强制填充背景色:ctrl+ shift+回格
直接将图层中的像素更改为前景色(不需要选框)


回复默认前后背景色(黑白):D         切换前后背景色:X


新建图层:ctrl+shift+alt+N


羽化:shift+F6   可以给选框添加羽化(柔化边缘)属性,使用该选框进行填充与删除的像素会有羽化边缘效果

标尺:ctrl+R     显示隐藏参考线:ctrl+;        显示隐藏网格:ctrl+“

建立相同大小画布:选中背景图层ctrl+A----ctrl+C-----ctrl+N

第二天  PS图层 套索 渐变
返回上一步(向后):ctrl+alt+Z       ☆☆☆☆☆

撤销返回(向前):ctrl+shift+Z

在最后两步来回切换:ctrl+Z

恢复到画面初始打开状态:F12

所有快捷键必须保证在英文输入法状态下使用

只显示某一个图层:按住alt键单机此图层的前方眼睛,再按alt键单机即可还原

原位复制:ctrl+J  ☆☆☆☆☆    带选框复制会复制选框内的像素

☆☆☆☆☆
重复再制:第一步:ctrl+J       第二步:ctrl+T 进行变换        第三步:ctrl+shift+alt+T

           ---  新版本合并了前两步,直接使用ctrl+alt+T合并了前两个快捷键

新建图层:ctrl+shift+alt+N  ☆☆☆☆☆

上移一层:ctrl+】  右中括号   

下移一层:ctrl+【  左中括号

一次性移动到顶端:ctrl+shift+】  右中括号   

一次性移动到底端:ctrl+shift+【  左中括号

载入图层选框 -- 按住ctrl键单机图层前方缩略图

合并图层:ctrl+E  ☆☆☆☆☆

图层编组:ctrl+g     ☆☆☆☆☆

图层解组:ctrl+shift+g


套索工具:L   ☆☆☆☆

套索:随意绘制选框

多边形套索:单机定点,移动鼠标再次单机定点即可绘制多边形选框   

                   ----- 绘制时,按回格键可以去除上一个点   按ESC键取消绘制

磁性套索:可以自动吸附图形边缘

                ----- 绘制时,按回格键可以去除上一个点   按ESC键取消绘制


透底图:将需要的保留 不需要的删除或隐藏(保存为PSD或者PNG)

合成:将两个以上图像进行合成变为一个新的画面


在PS中所有笔触调整大小:左右中括号

魔棒工具组:W       快速选择工具 -- 鼠标单击拖动快速选择相同相近的颜色

                             魔棒工具 -- 鼠标单击选择相同相近的颜色(一般用于扣取背景颜色单一的图像)

反选选框:ctrl+shift+i

无快捷键的:ALT—菜单(字母)--对应功能(字母)
选框的自由变换:alt--S--T  
收缩选区:alt--S—M—C
扩展选区:alt--S—M—E

渐变:G    用来实现两种以上颜色平滑过度的填充工具   ☆☆☆☆☆

线性渐变:起点到终点的渐变过度  绘制时可以按shift键约束水平垂直45度

经相渐变:从内到外进行渐变填充


自由变换中:斜切 -- 可以拖拽边点可以平行移动边(菱形效果)   快捷键:ctrl+shift

                   扭曲 -- 可以任意拖拽角点      快捷键:ctrl

                   透视 -- 拖拽角点实现近大远小效果     快捷键: ctrl+shift+alt

                   变形 -- 可以调整九宫格实现图形的变形

第三天 PS路径 钢笔 文字
路径(贝赛尔曲线)由:路径线、锚点、控制手柄组成

路径的用途:抠图、绘制、路径描边

钢笔工具:P   用来绘制路径(贝塞尔曲线)的工具   ☆☆☆☆☆

        --- 绘制直线:单机定点,单机定下一个点形成一条直线

        --- 绘制曲线:单机定点,单机下一个点时鼠标左键不松开进行拖动绘制曲线

        绘制出错后要按ctrl+alt+Z返回上一步,按ECS键可以结束绘制

        绘制过程中,可以按住ctrl键临时切换到小白(直接选择工具)工具,可以用来修改锚点位置和杠杆方向

        钢笔工具进行抠图时 可以按alt键打断一半杠杆在进行下一个点的绘制、也可以按住alt键移动到之前绘制的锚点上变为转换点工具,切换角点类型

        钢笔工具绘制时放到路径上变成钢笔+工具,可以加锚点,    放到锚点上变为钢笔减工具,可以除去锚点

路径转选框:ctrl+回车

钢笔工具抠图技巧:抠图时向内收缩1到2像素,避免抠出的图形有白边

小黑小白:A  ☆☆☆☆☆

小黑(路径选择工具):用来选择、移动修改路径的工具

小白(直接选择工具):用来选择、移动修改锚点的工具

路径角点类型:角点:没有杠杆,呈直角状

                      平滑角点:有两条对称的杠杆,弧线状

                      贝塞尔角点:有两条不对称的杠杆,犄角类型

转换点工具:用来切换角点、平滑角点、贝塞尔角点的工具

           --- 在锚点上单机去除杠杆变为角点、在锚点上单机拖动拖拽出新的杠杆变为平滑角点、在一半杠杆上单机拖动变为贝塞尔角点



画笔:B  ☆☆☆☆   可以在图层上涂抹前景色

       画笔面板:F5  常用参数:画笔笔尖形状:调整间距
                               形状动态:调整大小抖动
                               散布:上下分散
                               颜色动态:注意要将前后背景色设置为彩色 勾选应用到笔尖  并增加下方参数
                               传递:调整不透明度抖动

定义画笔:黑色表示着前景色     灰色及彩色为半透明    白色为无

画笔描边路径:1.先调整好画笔
              2.使用钢笔或形状绘制好路径
              3.新建图层
              4.切换到画笔工具按回车键

定义图案:任何图形及颜色都可以定义为图案

      使用方法:  1.可以使用shift+F5选择图案填充     2.可以使用油漆桶工具选择图案在画面上单机即可


文字工具:T  不用新建图层,会自动新建图层    ☆☆☆☆☆

      提交文字:ctrl+回车

     调整行间距:选中文字按alt键+上下方向键

     调整字间距:选中文字按alt键+左右方向键

     调整字体大小:选中文字按ctrl+shift+大小于号


文字形式:普通字(艺术字):直接使用文字工具在画面空白区域单机即可输入创建

          段落文字:使用文字工具在画面空白区域单机拖动绘制文本框在输入段落文字

第4天  PS形状
位图 -- 由像素组成 -- 优点:色彩艳丽      缺点:放大会失真、占空间大

矢量图 -- 由路径组成 -- 优点:放大缩小不失真,占空间小     缺点:色彩单一,每个颜色需要手工绘制

          ---- 矢量图是由数学函数方式计算得来的



形状工具:U  ☆☆☆☆☆

      矩形:按shift键绘制正方形  按alt键以鼠标落点为中心绘制形状

      圆角矩形:2015版本以后可以绘制圆角矩形后弹出属性面板,面板中可以再次调整圆角大小

      圆形:按shift键绘制正圆形  按alt键以鼠标落点为中心绘制形状

      多边形:在属性栏设置边数绘制,也可以设置为星形

      直线:在属性栏修改宽度 在进行绘制

      自定义形状:在属性栏点开预制形状后 -- 点击设置 -- 追加 -- 全部即可显示预制的所有图形


形状图层可以直接双击图层缩略图更换颜色


描边:1.在选项中可以调整实线描边(默认)和虚线描边

         2.可以修改描边对其形式:居内  居中  居外
         
         3.修改角点类型:平角、圆角、直角

         4.未闭合的路径可以修改:平头  圆头  包头



形状图层:1.一个形状图层内只可以有一个属性(颜色和表面)  多个形状层合并会保留上方形状层的颜色和描边

                2.形状的布尔运算必须保证在一个形状图层内


☆☆☆☆☆
形状的布尔运算:方法1:使用快捷键:绘制第二个形状时按shift键相加

                                   绘制第二个形状时按alt键相减

                                    绘制第二个形状时按shift+alt键相交

                                    ----- 注意:当两个快捷键相冲突时需要分开执行,想执行加减属性,松开再次按下执行约束绘制

                          方法2:选择功能操作:在属性栏选择运算属性 -- 在界面中绘制相应的形状进行运算

                                   ----- 注意:在属性栏选择运算功能前,观察当前形状是否为选中状态,如果是则会对选中的路径进行操作

注意:形状的布尔运算可以使用小黑工具选择形状更改 形状属性栏中的运算类型(可以反复操作运算)

剪切蒙版:将上方图层内容放置到下方图层图形范围内   ☆☆☆☆☆

操作方法:第一种方法:选中图层按:ctrl+alt+G   

          第二种方法:将鼠标放置到两个图层之间按alt键,当鼠标变为向下箭头时单机即可创建

第5天 颜色

什么是色彩:可见光导致的视觉映像,没有光就没有色彩

常用颜色模式:屏幕显示RGB      印刷品CMYK    ☆☆☆☆☆

RGB(红、绿、蓝)  R:0-255  256个色阶   G:0-255  256个色阶   B:0-255  256个色阶         256*256*256约等于1670万色

CMYK(青、洋红、黄、黑)  C:100      M:100       Y:100            100*100*100约等于100万色        K:工业黑

屏幕显示三原色(光的三原色):(RGB)红绿蓝

颜色的三原色(印刷):(CMY)青杨红黄

颜色的三要素:HSB       色相(H):色彩的相貌 --- 赤(红)橙黄绿青蓝紫   ☆☆☆☆☆

                        饱和度(S):颜色的鲜艳程度(纯度)

                        明度(B):指颜色的明暗程度

颜色的分类(三大类):原色:不能分解的颜色(RGB:红绿蓝)   

                     间色:两个原色混合的得到的颜色

                     复色:除了原色和间色,其他都是复色

反色(互补色):红反青     绿反杨红    蓝反黄

通道:复合通道:默认选择,用来存储颜色信息的 (红绿蓝加在一起的效果)        

      单色通道:用来记录红绿蓝的颜色信息的
           ---- 单色通道中黑色表示当前颜色色值为0
           ---- 单色通道中灰色表示当前颜色色值为1-254
           ---- 单色通道中白色表示当前颜色色值为255

调色:将正常的照片调整为需要的颜色照片

校色:将不正常的照片校正为正常的

亮度对比度:用来调整画面亮度与对比度

直方图:用来查看图像颜色信息的

色阶 ☆☆☆☆☆:ctrl+L  专门用于调整灰片的工具,也可以用来调整偏色,调偏色时一般调整单色通道的灰场

色彩平衡 ☆☆☆☆☆:ctrl+B  专门用于调整偏色的工具

色相饱和度 ☆☆☆☆☆:ctrl+U   用于调整图像的色相、饱和度、明度的工具

     注意:调整画面某一个色相时,如果该颜色与其他颜色相对独立,可以直接在面板中找到相应的颜色进行调整      如果颜色区分不是很明显,则需要绘制选框 -- 羽化 -- 调整颜色
     选择颜色技巧:可以在面板中先随便选择一个颜色、然后将鼠标放到画面上单机可以吸取需要调整的颜色

色相饱和度 -- 着色☆☆☆☆:将画面颜色更改为一个色系,黑白灰中灰色也可以着上颜色

去色:ctrl+shift+U  将画面的彩色去除变为黑白灰

黑白:ctrl+shift+alt+B  弹出对话框去色,可以再对话框中调整不同颜色去色后的黑白程度

曲线:ctrl+M   ☆☆☆☆☆   用于调整画面明暗对比及颜色的工具

反向:ctrl+i    将画面中的颜色对调(黑变白、白变黑、红反青、、、)

阈值:将画面中的颜色去除,变为黑白

第6天 PS蒙版 混合模式
橡皮擦:E   用来擦除像素的工具,如果直接在背景层上擦除,会变成背景色的颜色

         背景橡皮擦:专门用于擦除背景的工具

         魔术橡皮擦:可以直接去除颜色单一的背景



模糊锐化:模糊:将涂抹区域变得模糊

          锐化:增加涂抹区域的像素饱和度及对比度(少用)

           涂抹:可以涂抹像素,会破坏画面


加深减淡:快捷键:O“哦”     减淡:给涂抹区域加入白色,提亮

                            加深:给涂抹区域加入暗色,压暗

                             海绵:吸取涂抹区域的彩色,最终变为黑白灰


图层蒙版:用来反复显示与隐藏图层的功能

          添加方法:选中图层 -- 在图层面板下方单机蒙版按钮添加(反向添加:按住alt键单机此按钮为反向添加蒙版)

          删除蒙版方法:在蒙版上右键即可删除,或者单机拖动蒙版到下方垃圾桶删除

      蒙版中:黑色表示 -- 隐藏         灰色 -- 半透明            白色 -- 显示


      可以添加蒙版的图层类型:所有(普通层、文字层、形状层、组等都可以添加蒙版)

      在蒙版上添加颜色的方法:1.使用画笔工具直接涂抹

                               2.使用渐变工具在蒙版上添加黑白渐变

                               3.绘制选取在蒙版上填充黑色或者白色

     按住alt键单机蒙版可以预览蒙版

     按住shift键单机蒙版可以暂时停用蒙版

     注意:如果带选取添加蒙版为“选框外隐藏”




图层混合模式:通过两个以上图层进行混合得到新的画面

正片叠底 ☆☆☆☆☆:去亮留暗

滤色 ☆☆☆☆☆:去暗留亮

叠加 ☆☆☆☆☆:亮的更亮 暗的更暗 有色相时 会替换下方颜色
柔光:弱化版的叠加

懒人修图法:1.打开图像   2.原位复制  3.混合模式改为叠加 并适当调整不透明度

色相:将下方图像中的色相替换为上方图层的色相(黑白灰无色相)

颜色:将下方图像的颜色替换为上方图像的颜色(黑白灰也会被替换)

广告白:1.CTRL+J先复制图层
        2.用 图像—调整—渐变映射,黑白渐变
        3.用模式叠加

蓝天中扣白云的步骤:1.去色
                    2.用色阶把天调黑
                    3.用模式滤色

老人与树融合:1.去色     
2.把树复制一层到老人的上层   
3.给上层树正片叠底  
4.给老人图层添加蒙版去除不需要的部分

第7天 图层样式
图层样式:方便设计师快速实现各种光影质感的调整面板

添加方法:第一种 -- 在图层后方双击空白区域打开面板

          第二种 -- 选中图层 在图层面板下方单机FX按钮即可

支持添加图层样式的:所有图层类型(像素层、形状层、文字层、组、智能对象) -- 注意:背景层不能添加

斜面浮雕:给图形增加凸出或凹入效果   ☆☆☆☆☆

样式:外斜面:沿着图形边缘向外做浮雕效果
                内斜面:沿着图形边缘向内做浮雕效果(默认)
                浮雕效果:图形边缘内外都有浮雕效果
                枕状浮雕:图形边缘内外都有浮雕效果,但内外光影相反
                描边浮雕:需要配合样式中的描边使用

*在图层样式面板左侧的功能选项中 上方会盖住下方样式


描边:给图形添加外部、居中、内部描边效果  ☆☆☆☆☆

投影:给图形添加影子  ☆☆☆☆☆

三个叠加:颜色叠加:直接替换图层上图形颜色
          渐变叠加:给图形添加渐变效果  ☆☆☆☆☆
          图案叠加:给图形添加图案

内阴影:图形内部制作阴影效果  ☆☆☆☆☆

内发光:图形内部做发光效果  ☆☆☆☆

外发光:图形外部做发光效果  ☆☆☆☆

光泽:给图形添加光效(使用较少,不可控)

图层样式复制:方法一:按住alt键拖拽样式到新的图层上松手即可

              方法二:在图层上右键拷贝图层样式,在新的图层上右键粘贴图层样式
               (自设置快捷键    复制图层样式:三键+C,粘贴图层样式:三键+V)

删除图层样式:方法一:拖拽相应的样式到图层面板下方垃圾桶删除

              方法二:在图层上右键 -- 清除图层样式
               (自设置快捷键    删除图层样式:三键+D)

存储样式:给图层添加完样式后,在样式面板中点击新建按钮即可储存




第8天 滤镜

滤镜:方便设计师快速实现各种特殊效果(特效)

滤镜的分类:重复上一步滤镜、智能滤镜、内置滤镜插件、内置滤镜、外置滤镜插件

使用规则:RGB模式下全部可用、CMYK部分可用、索引模式下不可用

重复上一步滤镜:ctrl+F        带对话框:ctrl+alt+F



智能滤镜:将图层转换为和智能对象后添加滤镜效果,图像本身不受影响

         优点:可以反复调整滤镜参数   自带蒙版块可以用画笔擦除不需要滤镜的部分

Camera Raw滤镜:PS软件所有调色及修图命令的合集(摄影师)

液化:用来推移像素的插件  ☆☆☆☆☆

注意:用液化工具处理人像时:需要先把画笔调节到最大调节整体,在调小处理细节

消失点:用来修复带有透视关系的图像

首先使用网格绘制图像透视关系 -- 使用小黑拉伸边缘(加大透视范围) -- 使用选框绘制需要复制的区域 -- 按住alt键拖拽复制即可

☆☆☆☆☆
滤镜 - 模糊:   高斯模糊:图像整体进行模糊
   
              动感模糊:可以指定一个方向进行模糊

               径向模糊:旋转 -- 指定一个中心点进行旋转模糊

                         缩放 -- 指定一个中心点进行缩放模糊

滤镜 - 锐化:可以增加图像的清晰度(参数不宜过大)

滤镜 - 扭曲:波浪:将画面扭曲变为波浪效果

             极坐标:将图像扭曲为圆形 ☆☆☆

             旋转扭曲:可以将图像沿着顺时针或逆时针进行旋转扭曲

滤镜 - 像素化:彩色半调:可以将像素改为圆点显示

                  注意事项:得到选区需要羽化处理,背景为白色,填充为红色

                    马赛克:将图像或者选框内的像素放大



滤镜 - 渲染:分层云彩:可以给画面添加云彩或烟雾效果(需要新建黑色像素层)

                   镜头光晕:可以给图层添加模拟光晕效果(需要新建黑色像素层) ☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆
滤镜 - 杂色:给图层添加杂色(一般需要勾选单色,图层为黑色或者白色)
           
           杂色可以制作  雨/雪/星星/金属质感/木纹/二维码……

滤镜 - 风格化: 风:用来吹白色像素,可以选择左侧和右侧

巧克力奶油效果:1.新建正方形画布,新建图层填充黑色
                2.滤镜-渲染镜头光晕
                3.去色(ctrl+shift+U)--添加滤镜库--铭黄渐变
                4.滤镜--扭曲--波浪
                5.滤镜--扭曲--旋转扭曲

木纹制作:1.建立画布,添加杂色
          2.建立单像素选区,CTRL+T拉大
          3.液化,自做出木纹的纹理
          4.两次着色,明度调大一次,明白调小一次

(自己设置快捷键:转换为智能对象:SHIFT+CTRL+Q)






















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