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一、客户区client
概述
客户区client是指dom元素的内容及其内边距所占据的空间大小。



clientHeight
获取dom元素的客户区高度,返回结果是一个数字,单位像素。clientHeight不包括滚动条的宽度。

clientHeight = paddingTop + height + paddingBottom
clientWidth
获取dom元素的客户区宽度,返回结果是一个数字,单位像素。clientWidth不包括滚动条的宽度。

clientWidth = paddingLeft + width + paddingRight
<style>
    div{
        width: 100px;
        height: 100px;
        padding: 10px;
        margin: 10px;
        border: 1px solid black;
    }
</style>
    <div id="div"></div>
<script>
    //120(10+100+10)
    console.log(div.clientHeight); //120
    console.log(div.clientWidth);  //120
</script>
<style>
    div{
    width: 100px;
    height: 100px;
    padding: 10px;
    margin: 10px;
    border: 1px solid black;
    overflow:scroll;
}
</style>
    <div id="div"></div>
<script>
    //103(10+100+10-17), 滚动条宽度为17px
    console.log(div.clientHeight); //103
    console.log(div.clientWidth);  //103
</script>
clientLeft
获取dom元素左边框的宽度,返回结果是一个数字,单位像素。display为inline时,该方法返回0。

clientTop
获取dom元素上边框的宽度,返回结果是一个数字,单位像素。display为inline时,该方法返回0。

<style>
    div{
        width: 100px;
        height: 100px;
        padding: 10px;
        margin: 10px;
        border: 1px solid black;
    }
</style>
    <div id="div"></div>
<script>
    console.log(div.clientLeft); //1
    console.log(div.clientTop);  //1
</script>
二、视口尺寸
视口即可视区窗口,是html文档能被看到的部分,不包括浏览器的工具栏、导航栏等。

标准视口属性
w3c标准的视口属性有innerWidth和innerHeight两个,ie8及以下版本的浏览器不兼容。

window.innerWidth

获取浏览器视口的宽度,返回结果是一个数字,单位像素。

window.innerHeight

获取浏览器视口的高度,返回结果是一个数字,单位像素。

兼容低版本ie
浏览器有两种页面渲染模式(渲染就是识别语法并将其绘制成页面的过程),分别是标准模式和怪异模式(也叫混杂模式)。怪异模式下浏览器所识别的语法不再是最新语法,而是试图去兼容之前的语法(具体兼容到哪个版本取决于浏览器自身的兼容区间)。

标准模式下的兼容
document.documentElement.clientWidth

获取视口的宽度,返回结果是一个数字,单位像素。浏览器标准模式下可用,任何浏览器都兼容。

document.documentElement.clientHeight

获取视口的高度,返回结果是一个数字,单位像素。浏览器标准模式下可用,任何浏览器都兼容。

启用标准模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
</html>
怪异模式下的兼容
document.body.clientWidth

获取视口的宽度,返回结果是一个数字,单位像素。浏览器怪异模式下可用,任何浏览器都兼容。

document.body.clientHeight

获取视口的高度,返回结果是一个数字,单位像素。浏览器怪异模式下可用,任何浏览器都兼容。

启用怪异模式

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
</html>
封装兼容性方法返回浏览器的视口尺寸
document.compartMode === "BackCompat" //怪异模式
document.compartMode === "CSS1Compat" //标准模式
function getViewportOffset(){
    if(window.innerWidth){
        return {
            w: window.innerWidth,
            h: window.innerHeight
        }
    }else{
        if(document.compartMode === "BackCompat"){
            //怪异模式
            return {
                w: document.body.clientWidth,
                h: document.body.clientHeight
            }
        }else{
            //标准模式
            return {
                w: document.documentElement.clientWidth,
                h: document.documentElement.clientHeight
            }
        }
    }
}


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