A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 陈春求 中级黑马   /  2015-11-28 22:09  /  8003 人查看  /  47 人回复  /   2 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文



内容简介
世界知名软件开发大师Martin Fowler的不朽经典,普通程序员进阶到编程高手必须修炼的秘笈
《重构 改善既有代码的设计》清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70 多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。《重构 改善既有代码的设计》提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。


作者简介
Martin Fowler,世界软件开发大师,在面向对象分析设计、UML、模式、XP和重构等领域都有卓越贡献,现为软件开发咨询公司ThoughtWorks的首席科学家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企业应用架构模式》等都已经成为脍炙人口的经典。

熊节,ThoughtWorks中国公司的高级咨询师、架构师和项目经理,在大型企业应用及互联网应用的架构和管理方面拥有丰富经验。作为敏捷方法学顾问和重构专家,他拥有在各种技术平台、编程语言、软件形态的项目中实施重构的丰富经验,并曾主持极具挑战性的超大规模电信软件系列重构工作。


目录
第1章 重构,第一个案例 1
1.1 起点 1
1.2 重构的第一步 7
1.3 分解并重组statement() 8
1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 34
1.5 结语 52
第2章 重构原则 53
2.1 何谓重构 53
2.2 为何重构 55
2.3 何时重构 57
2.4 怎么对经理说 60
2.5 重构的难题 62
2.6 重构与设计 66
2.7 重构与性能 69
2.8 重构起源何处 71
第3章 代码的坏味道 75
3.1 Duplicated Code(重复代码) 76
3.2 Long Method(过长函数) 76
3.3 Large Class(过大的类) 78
3.4 Long Parameter List(过长参数列) 78
3.5 Divergent Change(发散式变化) 79
3.6 Shotgun Surgery(霰弹式修改) 80
3.7 Feature Envy(依恋情结) 80
3.8 Data Clumps(数据泥团) 81
3.9 Primitive Obsession(基本类型偏执) 81
3.10 Switch Statements(switch惊悚现身) 82
3.11 Parallel InheritanceHierarchies(平行继承体系) 83
3.12 Lazy Class(冗赘类) 83
3.13 Speculative Generality(夸夸其谈未来性) 83
3.14 Temporary Field(令人迷惑的暂时字段) 84
3.15 Message Chains(过度耦合的消息链) 84
3.16 Middle Man(中间人) 85
3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵关系) 85
3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类) 85
3.19 Incomplete Library Class(不完美的库类) 86
3.20 Data Class(纯稚的数据类) 86
3.21 Refused Bequest(被拒绝的遗赠) 87
3.22 Comments(过多的注释) 87
第4章 构筑测试体系 89
4.1 自测试代码的价值 89
4.2 JUnit测试框架 91
4.3 添加更多测试 97
第5章 重构列表 103
5.1 重构的记录格式 103
5.2 寻找引用点 105
5.3 这些重构手法有多成熟 106
第6章 重新组织函数 109
6.1 Extract Method(提炼函数) 110
6.2 Inline Method(内联函数) 117
6.3 Inline Temp(内联临时变量) 119
6.4 Replace Temp with Query(以查询取代临时变量) 120
6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量) 124
6.6 Split Temporary Variable(分解临时变量) 128
6.7 Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值) 131
6.8 Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数) 135
6.9 Substitute Algorithm(替换算法) 139
第7章 在对象之间搬移特性 141
7.1 Move Method(搬移函数) 142
7.2 Move Field(搬移字段) 146
7.3 Extract Class(提炼类) 149
7.4 Inline Class(将类内联化) 154
7.5 Hide Delegate(隐藏“委托关系”) 157
7.6 Remove Middle Man(移除中间人) 160
7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函数) 162
7.8 Introduce Local Extension(引入本地扩展) 164
第8章 重新组织数据 169
8.1 Self Encapsulate Field(自封装字段) 171
8.2 Replace Data Value with Object(以对象取代数据值) 175
8.3 Change Value to Reference(将值对象改为引用对象) 179
8.4 Change Reference to Value(将引用对象改为值对象) 183
8.5 Replace Array with Object(以对象取代数组) 186
8.6 Duplicate Observed Data(复制“被监视数据”) 189
8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向关联) 197
8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向关联) 200
8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法数) 204
8.10 Encapsulate Field(封装字段) 206
8.11 Encapsulate Collection(封装集合) 208
8.12 Replace Record with Data Class(以数据类取代记录) 217
8.13 Replace Type Code with Class(以类取代类型码) 218
8.14 Replace Type Code with Subclasses(以子类取代类型码) 223
8.15 Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代类型码) 227
8.16 Replace Subclass with Fields(以字段取代子类) 232
第9章 简化条件表达式 237
9.1 Decompose Conditional(分解条件表达式) 238
9.2 Consolidate Conditional Expression(合并条件表达式) 240
9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段) 243
9.4 Remove Control Flag(移除控制标记) 245
9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件表达式) 250
9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件表达式) 255
9.7 Introduce Null Object(引入Null对象) 260
9.8 Introduce Assertion(引入断言) 267
第10章 简化函数调用 271
10.1 Rename Method(函数改名) 273
10.2 Add Parameter(添加参数) 275
10.3 Remove Parameter(移除参数) 277
10.4 Separate Query from Modifier(将查询函数和修改函数分离) 279
10.5 Parameterize Method(令函数携带参数) 283
10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数) 285
10.7 Preserve Whole Object(保持对象完整) 288
10.8 Replace Parameter with Methods(以函数取代参数) 292
10.9 Introduce Parameter Object(引入参数对象) 295
10.10 Remove Setting Method(移除设值函数) 300
10.11 Hide Method(隐藏函数) 303
10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工厂函数取代构造函数) 304
10.13 Encapsulate Downcast(封装向下转型) 308
10.14 Replace Error Code with Exception(以异常取代错误码) 310
10.15 Replace Exception with Test(以测试取代异常) 315
第11章 处理概括关系 319
11.1 Pull Up Field(字段上移) 320
11.2 Pull Up Method(函数上移) 322
11.3 Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移) 325
11.4 Push Down Method(函数下移) 328
11.5 Push Down Field(字段下移) 329
11.6 Extract Subclass(提炼子类) 330
11.7 Extract Superclass(提炼超类) 336
11.8 Extract Interface(提炼接口) 341
11.9 Collapse Hierarchy(折叠继承体系) 344
11.10 Form Tem Plate Method(塑造模板函数) 345
11.11 Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承) 352
11.12 Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托) 355
第12章 大型重构 359
12.1 Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系) 362
12.2 Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计) 368
12.3 Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离) 370
12.4 Extract Hierarchy(提炼继承体系) 375
第13章 重构,复用与现实 379
13.1 现实的检验 380
13.2 为什么开发者不愿意重构他们的程序 381
13.3 再论现实的检验 394
13.4 重构的资源和参考资料 394
13.5 从重构联想到软件复用和技术传播 395
13.6 小结 397
13.7 参考文献 397
第14章 重构工具 401
14.1 使用工具进行重构 401
14.2 重构工具的技术标准 403
14.3 重构工具的实用标准 405
14.4 小结 407
第15章 总结 409
参考书目 413
要点列表 417
索引 419
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复







47 个回复

倒序浏览
785h的设计》PDF下载 [修改]
回复 使用道具 举报
谢谢分享!!!
回复 使用道具 举报
好东西,顶一下
回复 使用道具 举报
好东西,顶一下
回复 使用道具 举报
看看,学习了
回复 使用道具 举报
学习了,多谢分享
回复 使用道具 举报
来顶一个!
回复 使用道具 举报
看着很不错的样子
回复 使用道具 举报
谢谢分享。
回复 使用道具 举报
真的很谢谢你                  
回复 使用道具 举报
ybyb 初级黑马 2016-3-27 08:49:31
12#
下载资料,谢谢分享
回复 使用道具 举报
感谢分享!!!!!!!
回复 使用道具 举报
从重构联想到软件复用和技术传播 395
回复 使用道具 举报
谢谢,感谢分享
回复 使用道具 举报
666666666666666666666
回复 使用道具 举报
谢谢分享,希望对自己的编码改良有所帮助
回复 使用道具 举报
谢谢分享!
回复 使用道具 举报
绝对干货
回复 使用道具 举报
loop 中级黑马 2016-5-15 20:23:31
20#
感谢楼主分享
回复 使用道具 举报
123下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马