assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制.在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,那么系统会报告一个 AssertionError警告或退出.一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性.assertion检查通常在开发和测试时开启.为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的. Assert是从JDK1.4才开始引入的, assertion 断言一般是在调试程序时使用,特别是使用Junit做单元调试时,更是大量使用assert.它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:1. assert Expression1 ; 2. assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
assert的两种语法:
1.assert expre1
exp1必须是返回boolean.
例如:
public class AssertTest{
public static void main(String args[]){
System.out.println("Assert begin!");
assert false;
System.out.println("Assert end!");
}
运行后会抛出下面异常:
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError
at AssertTest.main<AssertTest.java:6>
assert为false时,会执出异常,System.out.println("Assert end!");没有执行.当把assert改为true时,程序顺利执行.
2. assert exp1:exp2
当exp1为true的时候后面exp2被忽略,如果false的话,后面的表达式的结果会被计算出来并作为AssertionError得构造器参数
例如:
public class AssertTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Assert begin!");
int i=0;
assert i == 0:"123456";
System.out.println("Assert end!");
}
}
运行后i == 0为true,而"123456"被忽略了.
还有就是断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
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