本帖最后由 suifeng199106 于 2020-1-2 18:12 编辑
本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用。 模式1:原型继承原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F();}// 要继承的父对象var parent = { name: "Papa"};// 新对象var child = object(parent);// 测试console.log(child.name); // "Papa"// 父构造函数function Person() { // an "own" property this.name = "Adam";}// 给原型添加新属性Person.prototype.getName = function () { return this.name;};// 创建新personvar papa = new Person();// 继承var kid = object(papa);console.log(kid.getName()); // "Adam"// 父构造函数function Person() { // an "own" property this.name = "Adam";}// 给原型添加新属性Person.prototype.getName = function () { return this.name;};// 继承var kid = object(Person.prototype);console.log(typeof kid.getName); // "function",因为是在原型里定义的console.log(typeof kid.name); // "undefined", 因为只继承了原型复制代码
同时,ECMAScript5也提供了类似的一个方法叫做Object.create用于继承对象,用法如下: /* 使用新版的ECMAScript 5提供的功能 */var child = Object.create(parent);var child = Object.create(parent, { age: { value: 2} // ECMA5 descriptor});console.log(child.hasOwnProperty("age")); // true复制代码
而且,也可以更细粒度地在第二个参数上定义属性: // 首先,定义一个新对象manvar man = Object.create(null);// 接着,创建包含属性的配置设置// 属性设置为可写,可枚举,可配置var config = { writable: true, enumerable: true, configurable: true};// 通常使用Object.defineProperty()来添加新属性(ECMAScript5支持)// 现在,为了方便,我们自定义一个封装函数var defineProp = function (obj, key, value) { config.value = value; Object.defineProperty(obj, key, config);}defineProp(man, 'car', 'Delorean');defineProp(man, 'dob', '1981');defineProp(man, 'beard', false);复制代码
所以,继承就这么可以做了: var driver = Object.create( man );defineProp (driver, 'topSpeed', '100mph');driver.topSpeed // 100mph复制代码
但是有个地方需要注意,就是Object.create(null)创建的对象的原型为undefined,也就是没有toString和valueOf方法,所以alert(man);的时候会出错,但alert(man.car);是没问题的。 模式2:复制所有属性进行继承这种方式的继承就是将父对象里所有的属性都复制到子对象上,一般子对象可以使用父对象的数据。 先来看一个浅拷贝的例子: /* 浅拷贝 */function extend(parent, child) { var i; child = child || {}; for (i in parent) { if (parent.hasOwnProperty(i)) { child = parent; } } return child;}var dad = { name: "Adam" };var kid = extend(dad);console.log(kid.name); // "Adam"var dad = { counts: [1, 2, 3], reads: { paper: true }};var kid = extend(dad);kid.counts.push(4);console.log(dad.counts.toString()); // "1,2,3,4"console.log(dad.reads === kid.reads); // true复制代码
代码的最后一行,你可以发现dad和kid的reads是一样的,也就是他们使用的是同一个引用,这也就是浅拷贝带来的问题。 我们再来看一下深拷贝: /* 深拷贝 */function extendDeep(parent, child) { var i, toStr = Object.prototype.toString, astr = "[object Array]"; child = child || {}; for (i in parent) { if (parent.hasOwnProperty(i)) { if (typeof parent === 'object') { child = (toStr.call(parent) === astr) ? [] : {}; extendDeep(parent, child); } else { child = parent; } } } return child;}var dad = { counts: [1, 2, 3], reads: { paper: true }};var kid = extendDeep(dad);kid.counts.push(4);console.log(kid.counts.toString()); // "1,2,3,4"console.log(dad.counts.toString()); // "1,2,3"console.log(dad.reads === kid.reads); // falsekid.reads.paper = false;复制代码
深拷贝以后,两个值就不相等了,bingo! 模式3:混合(mix-in)混入就是将一个对象的一个或多个(或全部)属性(或方法)复制到另外一个对象,我们举一个例子: function mix() { var arg, prop, child = {}; for (arg = 0; arg < arguments.length; arg += 1) { for (prop in arguments[arg]) { if (arguments[arg].hasOwnProperty(prop)) { child[prop] = arguments[arg][prop]; } } } return child;}var cake = mix( { eggs: 2, large: true }, { butter: 1, salted: true }, { flour: '3 cups' }, { sugar: 'sure!' });console.dir(cake);复制代码
mix函数将所传入的所有参数的子属性都复制到child对象里,以便产生一个新对象。 那如何我们只想混入部分属性呢?该个如何做?其实我们可以使用多余的参数来定义需要混入的属性,例如mix(child,parent,method1,method2)这样就可以只将parent里的method1和method2混入到child里。上代码: // Car var Car = function (settings) { this.model = settings.model || 'no model provided'; this.colour = settings.colour || 'no colour provided';};// Mixinvar Mixin = function () { };Mixin.prototype = { driveForward: function () { console.log('drive forward'); }, driveBackward: function () { console.log('drive backward'); }};// 定义的2个参数分别是被混入的对象(reciving)和从哪里混入的对象(giving)function augment(receivingObj, givingObj) { // 如果提供了指定的方法名称的话,也就是参数多余3个 if (arguments[2]) { for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) { receivingObj.prototype[arguments] = givingObj.prototype[arguments]; } } // 如果不指定第3个参数,或者更多参数,就混入所有的方法 else { for (var methodName in givingObj.prototype) { // 检查receiving对象内部不包含要混入的名字,如何包含就不混入了 if (!receivingObj.prototype[methodName]) { receivingObj.prototype[methodName] = givingObj.prototype[methodName]; } } }}// 给Car混入属性,但是值混入'driveForward' 和 'driveBackward'*/augment(Car, Mixin, 'driveForward', 'driveBackward');// 创建新对象Carvar vehicle = new Car({ model: 'Ford Escort', colour: 'blue' });// 测试是否成功得到混入的方法vehicle.driveForward();vehicle.driveBackward();复制代码
该方法使用起来就比较灵活了。 深圳注册公司 | 注册深圳公司 | 深圳代理记账公司 | 深圳代理记账 | 深圳记账代理 | 深圳公司注册 | 深圳代理做账 | 深圳记账报税 | 深圳代理记账多少钱 | 深圳代账公司 | 深圳公司代理记账 | 深圳代理记账报税 | 深圳代理做账公司 | 深圳公司注册代理 | 深圳代理记账公司 | 深圳营业执照 | 深圳公司注册代办 | 代理记账一年多少钱 | 深圳代理注册公司 | 注册公司哪家好 | 深圳财务代理 | 深圳工商注册 | 外资企业年检 | 怎样注册新公司 | 公司怎样注册 | 深圳代办公司 | 记账报税 | 深圳公司注册流程 | 财税网 | 代账公司 | 记账公司 | 进出口退税 | 深圳注册公司新规定 | 审计公司 | 模式4:借用方法一个对象借用另外一个对象的一个或两个方法,而这两个对象之间不会有什么直接联系。不用多解释,直接用代码解释吧: var one = { name: 'object', say: function (greet) { return greet + ', ' + this.name; }};// 测试console.log(one.say('hi')); // "hi, object"var two = { name: 'another object'};console.log(one.say.apply(two, ['hello'])); // "hello, another object"// 将say赋值给一个变量,this将指向到全局变量var say = one.say;console.log(say('hoho')); // "hoho, undefined"// 传入一个回调函数callbackvar yetanother = { name: 'Yet another object', method: function (callback) { return callback('Hola'); }};console.log(yetanother.method(one.say)); // "Holla, undefined"function bind(o, m) { return function () { return m.apply(o, [].slice.call(arguments)); };}var twosay = bind(two, one.say);console.log(twosay('yo')); // "yo, another object"// ECMAScript 5给Function.prototype添加了一个bind()方法,以便很容易使用apply()和call()。if (typeof Function.prototype.bind === 'undefined') { Function.prototype.bind = function (thisArg) { var fn = this,slice = Array.prototype.slice,args = slice.call(arguments, 1); return function () { return fn.apply(thisArg, args.concat(slice.call(arguments))); }; };}var twosay2 = one.say.bind(two);console.log(twosay2('Bonjour')); // "Bonjour, another object"var twosay3 = one.say.bind(two, 'Enchanté');console.log(twosay3()); // "Enchanté, another object"1
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