ThreadLocal类的作用:为每个线程创建独立的副本,从而保证了线程安全。
ThreadLocal使用代码示例:[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 public class MyThreadLocalTest {
private ThreadLocal<Integer> threadLocal=new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 1;
}
};
public void StartThreadArray(){
Thread[] runs = new Thread[5];
for(int i=0;i<runs.length;i++){
runs[i]=new Thread(new MyThreadLocalTest.TestThread(1));
}
for(int i=0;i<runs.length;i++){
runs[i].start();
}
}
public class TestThread implements Runnable{
int id;
public TestThread(int id){
this.id = id;
}
public void run() {
System.out.println("this is :"+Thread.currentThread().getName()+":start");
Integer s = threadLocal.get();
s = s+id;
threadLocal.set(s);
System.out.println("this is :"+Thread.currentThread().getName()
+":"+ threadLocal.get());
}
}
public static void main(String[] args){
MyThreadLocalTest test = new MyThreadLocalTest();
test.StartThreadArray();
}
}
源码解析:
当使用ThreadLocal时,线程第一次调用ThreadLocal的get()方时,ThreadLocal对象会先获取当前线程对象,然后根据调用getMap(Thread t) 方法,从线程中获取到ThreadLocalMap对象(这个对象其实就是线程中的ThreadLocal对象和TheadLocal中的元素的绑定关系,类似于一个Map集合),第一次调用get()方法时该对象为空null,因为还未建立映射关系,此时对调用到setInitialValue()。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
该方法会首先调用到initialValue(),你定义初始化的值,然后从线程中获取ThreadLocalMap对象,判断对象是否为空,如果为空则新建一个ThreadLocalMap对象并且调用createMap(Thread t,T value)方法。
该方法主要的作用是创建一个ThreadLocalMap对象,并且建立当前ThreadLocal对象以及初始化节点的对应关系,并且将这个ThreadLocalMap对象放入线程中的。
如果线程中的ThreadLocalMap对象不为空,则将当前ThreadLocal对象和初始化节点的映射关系放入ThreadLocalMap中。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
这就是线程第一次使用get方法。当线程第二次调用get()方法时,就直接从线程中的ThreadLocalMap中获取值。
具体调用流程为:
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