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© 创造命运 中级黑马   /  2013-9-4 10:32  /  790 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一、 多线程-------随即性(多线程的一个特性)
创建线程的第一种方式:
  1、定义类继承Thread;
  2、复写(方法覆盖)Thread类中的run方法;
  3、调用线程的Start方法

创建线程的第二种方法:(实现Runnable接口)
  1、定义类实现Runnable接口
  2、覆盖Runnable接口中的run方法
   将线程要运行的代码存放在该run方法中
  3、通过Thread类建立线程对象;
  4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
   为什么要将Runable接口的子类对象传递给Thread的构造函数
   因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以
   要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
  5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

实现方式和继承方式的区别:
  实现方式的好处是避免了单继承的局限性
  在定义线程时,建议使用实现方式
        
  继承Thread,线程代码存放在Thread子类的run方法中
  实现Runnalbe接口,线程代码存放在接口的子类的run方法中
        
多线程----单例设计模式-----饿汉式、懒汉式  (背也要背下来)
  饿汉式:class Single
   {
    private static Single s = new Single();
    private Single()
    {}
            
    public static Single getInstance()
    {
      return s;
    }
   }
  饿汉式与懒汉式的区别:懒汉式的特点是实例延迟加载,在有多线程访问时存在安全问题,
    可以加同步来解决,用双重判断可以解决效率低的问题
    懒汉式使用的锁是  类名.class   
  懒汉式  class Single
   {
    private static Single s = null;
    private Single()
    {}
            
    public static Single getInstance()
    {
     if (s == null)
     {
       synchronized(Single.class)     //或synchronized(this)
       {
        if (s == null)
         s = new Single();
       }
     }
      return s;
    }
   }
            
二、 同步--------前提:有两个或两个以上的线程多个线程使用同一个锁
  好处:解决了多线程的安全问题
  弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
      
  同步函数所用的锁是this,即为所属对象的引用
  如果同步函数被静态修饰后,使用的锁就是:类名.class,即该方法所在的字节码文件对象
  静态方法中不可以定义this
      
  静态进内存时,内存没有本类对象,但一定有该类对应的字节码文件对象,即类名.class
  该对象的类型是class
      
三、 死锁-----同步中嵌套同步
  class Test implements Runnable
  {
   private boolean flag;
   Test(boolean flag)
   {
    this.flag = flag;
   }
   public void run()
   {
    if (flag)
    {
     synchronized(MyLock.locka)
     {
      System.out.println("if locka");
      synchronized(MyLock.lockb)
      {
       System.out.println("if lockb");
      }
     }
    }
    else
    {
     synchronized(MyLock.lockb)
     {
      System.out.println("else lockb");
      synchronized(MyLock.locka)
      {
       System.out.println("else locka");
      }
     }
    }
   }
  }

  class MyLock
  {
   static Object locka = new Object();
   static Object lockb = new Object();
  }

  class DeadLockTest
  {
   public static void main(String[] args)
   {
    Thread t1 = new Thread(new Test(True));
    Thread t2 = new Thread(new Test(True));
    t1.start();
    t2.start();
   }
  }

四、 线程间通信:
  多个线程操作同一个资源,但是操作的动作不同
  example:E:\JAVA\MyJavaDemo\BiXiangDong\13day\thrcom
      
  wait;
  notify();
  notifyAll();
  都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,所以要在同步中使用,只有同步才具有锁
      
  为什么这些操作线程的方法要定义在Object中呢????????
  因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程才有的锁,只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以使任意的对象,所以可以被任意对象调用的方法应该定义在Object类中

  interrupt方法将冻结状态的线程强制清除,使其成为运行状态,然后改变循环标记,使线程正常运行终止。
  setPriority(int); 设置线程的优先级
  join();线程等待
  setDaemon(boolean flag);  将线程设置为守护线程,即在后台运行

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