接口是一种规范。
只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员
为了多态,接口不能被实例化。接口不能new(不能创建对象)
接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。
(默认为public)
接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)。
接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。
接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。
接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口 (接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)
实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。
一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须写在IA的前面。 |