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© wang29901 中级黑马   /  2013-11-4 11:47  /  1836 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 wang29901 于 2013-11-5 13:06 编辑

C#中虚方法主要应用在哪些场合

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在表现多态上用的比较多,父类中有方法加virtual标签,子类中可以声明一个同名的方法用override修饰,可以重写这个方法,也可以保持原样,如果将类实例化,相同方法在不同类型,不同对象上表现的行为也有不同,这也表现出了面向过程多态的概念,给你个例子。
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A Str = new A();
            Str.a();
            B str = new B();
            str.a();
            Console.ReadKey();
        }
        class A
        {
           public virtual void a()
            {
                Console.WriteLine("a");           
            }
        }
        class B:A
        {
           public override void a()
            {         
                Console.WriteLine("b");
            }
        }
    同样的方法经过重写,在不同对象上表现不同

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虚方法virtual是实现多态的主要手段之一
什么时候用虚方法,子类中可以不重写。
1.父类本身需要被实例化。
2.这个方法在父类中有实现的必要(有意义)(方法有默认的实现。)
例如这道题:
  1.     class Person
  2.     {
  3.         public virtual void SayHello()
  4.         {
  5.         Console.WriteLine("你好,我是一名学生");
  6.         }
  7.     }
  8.     class Teacher:Person
  9.     {
  10.         public override void SayHello()
  11.         {
  12.             Console.WriteLine("你好,我是一名老师");
  13.         }
  14.     }
  15.     class Dirver : Person
  16.     {
  17.         public override void SayHello()
  18.         {
  19.             Console.WriteLine("你好,我是一名司机");
  20.         }
  21.     }
复制代码
就是把Person类中的SayHello改为虚方法让其默认为学生的,增加了老师、司机类。
另外关于虚方法需要注意的几点:
1.父类中如果有方法需要让子类重写,则可以将该方法标记为virtual
2.虚方法在父类中必须有实现,哪怕是空实现。
3.虚方法子类可以重写(override),也可以不重写。

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1、虚方法必须有实现部分,抽象方法不可以有实现部分;
2、虚方法可以在派生类中重写也可以不重写,抽象方法必须在派生类中重写
3、虚方法可以在任何非密封类中声明,抽象方法只能在抽象类中声明。
4、如果类包含抽象方法,那么该类也必须为抽象的,不能实例化。
虚方法,在父类里面是有代码的,那么如果没子类,父类依然可以干活,如果子类override了这个虚方法,子类的方法将替代这个方法。
抽象方法,在父类里面是个没实现的东西,更加像个说明,子类必须实现这个方法的内容,不然子类也要声明为抽象类。
简单的说,如果你感觉父类的这个方法可以有代码,那么把他声明为虚的,如果你感觉,父类是个超级抽象的概念,方法没有实现代码,需要子类自己实现,那么你用抽象方法。
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个人观点:望牛人纠正,以求得进步
面向对象的三要素:
封装,继承,多态
多态实现方式又分三种:
虚方法,抽象类,接口
虚方法单独出现没有意义:在面向过程中,根本没有虚方法,但程序也照样出来了
所以说虚方法是一种思想:(只有在程序员眼里)
必须结合继承、里氏转换、重写、才能体现虚方法,而且这种体现只是在代码编写上,而不是实际的算法上有什么改进
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;

  6. namespace 虚方法
  7. {
  8.     public class Daddy
  9.     {
  10.         public virtual void Play()//虚方法
  11.         {
  12.             Console.WriteLine("Daddy");
  13.         }
  14.     }
  15.     public class Son1 : Daddy
  16.     {
  17.         //public new void Play()//没有加override
  18.         //{
  19.         //    Console.WriteLine("Son1");
  20.         //}
  21.         public void Play()//没有加override//这里为什么提示加new 不明白
  22.         {
  23.             Console.WriteLine("Son1");
  24.         }
  25.         public void Fun()
  26.         {
  27.             Console.WriteLine("Son1");
  28.         }
  29.     }
  30.     public class Son2 : Daddy
  31.     {
  32.         public override void Play()
  33.         {
  34.             base.Play();
  35.         }
  36.         public void Fun()
  37.         {
  38.             Console.WriteLine("Son2");
  39.         }
  40.     }
  41.     public class Son3 : Daddy
  42.     {
  43.         public override void Play()
  44.         {
  45.             Console.WriteLine("Son3");
  46.         }
  47.         public void Fun()
  48.         {
  49.             Console.WriteLine("Son3");
  50.         }
  51.     }
  52.     class Program
  53.     {
  54.         static void Main(string[] args)
  55.         {
  56.             Daddy dd = new Daddy();
  57.             //子类可以赋值给父类
  58.             Daddy dd1 = new Son1();
  59.             Daddy dd2 = new Son2();
  60.             Daddy dd3 = new Son3();
  61.             dd.Play();
  62.             Console.WriteLine("============");
  63.             dd1.Play();
  64.             dd2.Play();
  65.             dd3.Play();
  66.             Console.WriteLine("===========");
  67.             Son1 ss1 = new Son1();
  68.             Son2 ss2 = new Son2();
  69.             Son3 ss3 = new Son3();
  70.             ss1.Play();
  71.             ss2.Play();
  72.             ss3.Play();
  73.             Console.WriteLine("==============");
  74.             ss1.Fun();
  75.             ss2.Fun();
  76.             ss3.Fun();
  77.         }
  78.     }
  79. }
复制代码
下面列举代码:你自己看看吧

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