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© Yaphets 中级黑马   /  2013-12-25 23:59  /  1683 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

String StringBuffer StringBulider有什么相同和不同?

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String是固定长度的字符串,如果要发生变化必须重新生成新的实例;
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做,在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
在Java语言体系中,用于声明变量的基本数据类型只有8种:boolean,char,byte,short,int,long,float,double。

与C/C++语言不同的是java中并没有把字符串作为一种基本的数据类型,而是在java.lang包中提供了处理字符串的类String,该类用于处理“不可变”的字符串;与之对应的还有,StringBuffer类用于处理“可变的”字符串。

注意:这两种类都被声明为final型,因此不可以被当做父类继承使用。

一、String类

由类String所创建的对象在创建之后是不可以更改的,被视为常量。

举例说明:

subString是String类中重要的处理字符串的方法

String str = "Hello world!";

Str = str.subString(6);

在上述语句中,str.subString(6);重新创建了一个字符串String对象,然后把这个对象赋值给str。





二、StringBuffer类

StringBuffer类是字符串缓冲区存储类,创建是可以更改长度的字符串对象,该字符串被视为常量,可以调用类方法改变字符串的长度和内容。

实现机理:创建对象时开辟一个缓冲区存放字符串序列,可以向字符串追加、插入操等作。在超过缓存区的容量时,java会自动扩大缓冲区的容量,保证操作的安全性。





三、StringBuilder类

StringBuilder类使用方法和StringBuffer类类似。

区别:StringBuffer类适用于多线程方法,StringBuilder类适用于单线程操作。StringBuilder对象的执行效率比StringBuffer对象要高。

StringBuilder是J2SE   5.0才新增的类,在J2SE   5.0之前的版本若有相同的需求,则使用java.lang.StringBuffer。事实上,StringBuilder被设计为与StringBuffer具有相同的操作接口。在单机非多线程(Multithread)的情况下使用StringBuilder会有较好的效率,因为StringBuilder没有处理同步(Synchronized)问题。StringBuffer则会处理同步问题,如果StringBuilder会在多线程下被操作,则要改用StringBuffer,让对象自行管理同步问题。

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String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象。       因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响。,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。  Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致      每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。     但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。  这样说估计大家都能明白他们之间的区别了,那么下面我们再做一个一般性推导:  在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer  因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下  StringBuilder > StringBuffer > String   

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