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© macau 中级黑马   /  2015-1-21 13:13  /  896 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  1.内存管理的基本原理


             1>  移动设备的内存是限的,每个App所占的内存是有限制的,当App所占的内存比较多事,系统会发出提示,回收一些不需要的内存空间。


              2>  回收的对象为不需要使用的对象、变量等。

         2.对象的基本结构


               1> OC中的每个对象都有自己的引用计数器,表示对象被引用的次数。


               2>  OC 对象内部分配有4个字节的存储空间来存储引用计数器。

          3. 引用计数器的作用

                     当使用alloc、new、或copy创建一个新的对象时,新对象的引用计数器默认就是1。对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。 如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出。


         4. 引用计数器的操作


                给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)

                给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1

                可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值




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