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© 某某 中级黑马   /  2015-7-20 22:45  /  569 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


  以自己最近看的视频,敲的代码来解释,单例设计模式就是只能有一个实例,单例单例,就只有一个实例,而且这个实例必须自己创建. 单例设计模式目前学到的就是饿汉式和懒汉式.单例设计模式在安卓和java中经常使用的一个模式.

  该怎么使用单例设计模式,这就从饿汉式和懒汉式的单例设计模式中谈起。先看看一下的代码
  饿汉式:
[java] view plaincopyprint?
class Single  
{  
    private Single(){};  
    private static Single s=new Single();  
    public static Single getInstance()  
    {  
        return s;  
    }  
}  
  
  懒汉式(延迟加载):
[java] view plaincopyprint?
class LazySingle  
{  
    private LazySingle(){}  
    private  static  LazySingle s;  
    //先不上锁,然后对类进行初始化  
    public static LazySingle getInstance()  
    {  
        if(s==null)  
        {  
            //加锁和线程中的几个状态有关系。比如:就绪,执行  阻塞  
            synchronized(LazySingle.class)  
            {  
                if(s==null)  
                {  
                     s=new LazySingle();  
                }  
            }  
        }  
        return s;  
  
    }  

  那么饿汉式和懒汉式有什么区别呢?因为小编学的比较浅显,所以自从两个方面进行一下比较。
    A:线程安全
     饿汉式是线程安全的,可以直接用于多线程不会出现问题,但是懒汉式不行,他的线程是不安全的,线程的 几个状态,就绪,运行,阻塞,结束。在这其中线程可能被霸占,被抢夺资源,这时候使用懒汉式单例设计模式,可能会创建多个不同的对象,所以说是不安全的。怎么解决呢?这是就是在getInstance方法上加上      锁。
   B:资源加载
     饿汉式是在类创建的时候,就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会,这个静态的对象都会在方法区当         中存在,以后调用的时候也会很快。
     懒汉式顾名思义的就是延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例对象出来,第一次调用时候要初始         化,如果要做的工作比较多的话,性能上可能会延迟。之后的就和饿汉式一样了。

Why?
  以上介绍的就是单例设计模式,为什么使用单例设计模式呢?我们可以打开我们的 任务管理器,任务管理器不管你点击多少次都只出现一个窗口。我们这样分析一下:   
  一:如果打开多个任务管理器,他们的对象的所有内容都是一样的,这时候就造成了资源浪费,因为信息的获取需要消耗一定的系统资源。
  其二:如果弹出的多个窗口的内容显示的是不一致的,这就意味着在某一瞬间系统资源使用情况,进程服务等信息存在多个状态,这时候就给用户带来了不便。
   由我浅显的理解,单例设计模式封装了他的唯一性,同时也节省了资源。
以上只是对单例设计模式的一些看法,如果大家想学习其他的设计模式,点击我的博客    http://blog.csdn.net/u010196821/article/category/2417731 这里有几个理论联系实际的设计模式,希望能帮到大家。

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6 个回复

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总结很详细,谢谢分享
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嗯,再巩固下
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很详细啊,,,
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太厉害了,学霸.完全看不懂
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我给你丢我们好几个群里了    看你命了  - -  算今晚的补偿了
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太厉害了,学霸.完全看不懂.
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