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求高手进,我们在程序中所定义的变量的变量名和变量的值之间是怎么关联的,怎么通过变量名就能找到那块内存里面存储的数据呢?

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本帖最后由 邹学良 于 2013-3-9 13:06 编辑

Java 应用程序中的变量可以为以下两种类型之一:引用类型或基本类型。
当作为参数传递给一个方法时,处理这两种类型的方式是相同的。两种类型都是按值传递的;没有一种按引用传递。
按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本。因此,如果函数修改了该参数,仅改变副本,而原始值保持不变。按引用传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的内存地址,而不是值的副本。因此,如果函数修改了该参数,调用代码中的原始值也随之改变。
当传递给函数的参数不是引用时,传递的都是该值的一个副本(按值传递)。区别在于引用。在 C++ 中当传递给函数的参数是引用时,您传递的就是这个引用,或者内存地址(按引用传递)。在 Java 应用程序中,当对象引用是传递给方法的一个参数时,您传递的是该引用的一个副本(按值传递),而不是引用本身。
Java 应用程序按值传递所有参数,这样就制作所有参数的副本,而不管它们的类型。
我们可以通过一个实例来进行说明:例:
  1. class Test {
  2. public static void main(String args[]) {
  3. int val;
  4. StringBuffer sb1, sb2;
  5. val = 10;
  6. sb1 = new StringBuffer("apples");
  7. sb2 = new StringBuffer("pears");
  8. System.out.println("val is " + val);
  9. System.out.println("sb1 is " + sb1);
  10. System.out.println("sb2 is " + sb2);
  11. System.out.println("");
  12. System.out.println("calling modify");
  13. //按值传递所有参数
  14. modify(val, sb1, sb2);
  15. System.out.println("returned from modify");
  16. System.out.println("");
  17. System.out.println("val is " + val);
  18. System.out.println("sb1 is " + sb1);
  19. System.out.println("sb2 is " + sb2);
  20. }

  21. public static void modify(int a, StringBuffer r1, StringBuffer r2) {
  22. System.out.println("in modify...");
  23. a = 0;
  24. r1 = null; //A
  25. r2.append(" taste good");
  26. System.out.println("a is " + a);
  27. System.out.println("r1 is " + r1);
  28. System.out.println("r2 is " + r2);
  29. }
  30. }
复制代码
Java 应用程序的输出
val is 10
sb1 is apples
sb2 is pears
calling modify
in modify...
a is 0
r1 is null
r2 is pears taste good
returned from modify
val is 10
sb1 is apples
sb2 is pears taste good
这段代码声明了三个变量:一个整型变量和两个对象引用。设置了每个变量的初始值并将它们打印出来。然后将所有三个变量作为参数传递给 modify 方法。
modify 方法更改了所有三个参数的值:
将第一个参数(整数)设置为 0。
将第一个对象引用 r1 设置为 null。
保留第二个引用 r2 的值,但通过调用 append 方法更改它所引用的对象(这与前面的 C++ 示例中对指针 p 的处理类似)。
当执行返回到 main 时,再次打印出这三个参数的值。正如预期的那样,整型的 val 没有改变。对象引用 sb1 也没有改变。如果 sb1 是按引用传递的,正如许多人声称的那样,它将为 null。但是,因为 Java 编程语言按值传递所有参数,所以是将 sb1 的引用的一个副本传递给了 modify 方法。当 modify 方法在 //A 位置将 r1 设置为 null 时,它只是对 sb1 的引用的一个副本进行了该操作,而不是像 C++ 中那样对原始值进行操作。
另外请注意,第二个对象引用 sb2 打印出的是在 modify 方法中设置的新字符串。即使 modify 中的变量 r2 只是引用 sb2 的一个副本,但它们指向同一个对象。因此,对复制的引用所调用的方法更改的是同一个对象
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韩松范 发表于 2013-3-9 02:28
变量也要分的,如果按内存中存放去分的话,有
成员变量,局部变量,静态变量,
成员变量是存在于堆内存,和 ...

貌似这里讲的是变量间的区别,而没有说明变量名跟变量之间的具体联系啊
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变量也要分的,如果按内存中存放去分的话,有
成员变量,局部变量,静态变量,
成员变量是存在于堆内存,和对象在一起,找它是先找到对象,通过对象调用
而找到对象,是通过该对象引用的地址值。
局部变量存在于栈内存当中,是通过函数进栈生成的。
静态变量存在于静态区,通过类名调用
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