Affinity Designer在绘制图形方面比AI要简单,又比PS要方便。基本界面和操作都与adobe的绘图工具相似,今天我们来简单介绍下平时经常绘图需要用到的6种功能,包括渐变、特殊效果、布尔预算等,相信看完本文章的你也能方便的绘制出心中的图形。
前面翻译了一些ai的教程,在接下来的时间我会有空就给大家带来Affinity Designer这个工具的教程。Affinity Designer是一款矢量插画软件,可以在IOS和win运行。相比AI他更容易操作上手。文件的输出也是能输出psd等文件的,Affinity Designer给我的感觉就是ai和ps的集合精华版。对于文档如何设置,怎么保存这样的操作我在这里就不介绍了,因为他和其他图形软件是一样的,我们直接跳过一些过于简单的步骤开始我们今天的教程吧!其实今天这篇文章你阔以不看的,我只是为了给大家一个从AI过度到学习AFFinity的准备,因为这篇文章也只是简单的介绍一些常用的工具,介绍的并不深入! 软件下载的问题阔以私信我!
1.拐角工具(C)这个工具左侧工具栏,快捷键是C 一旦选择了该工具, 软件将激活位于界面顶部的自定义工具栏上的参数设置, 您可以在其中执行调整 “拐角类型” 和 “角的半径” 之类的操作。默认情况下, 选项会变灰, 因为您需要选择一个实际形状才能进行任何调整。看见这个介绍是不是觉得和AI很像了,so,我们继续看! 因此, 让我们假设我们有一个梨形椭圆, 我们要调整它的尖尖, 使它更圆。现在, 这里来到了很酷的部分, 因为我们可以使用两种不同的方法来做这件事。第一个是更多基于眼睛的点击和拖动方法, 在该方法中, 您选择提示的节点, 然后按住并拖动到内部, 直到您对结果满意为止。当您将鼠标悬停在节点上时, 光标将自动切换到不同的状态, 表示您可以调整相应的角, 在进行调整时, 为您提供一组可视化的参考线。 第二种就是你想要精确的值而不是预估的拖拽,那么就可以直接在上面选择输入。上面为你提供了5种方式的圆角,你可以在选择到点后进行点击选择,然后在输入你想要的数值 小提示:当你在输入款点击那个三角形时出现的滑块最大值只有50,但是你可以输入超过50的值!当你选择一个工具时软件底部会告诉你怎么使用,当你选择对象时也会有这样的提示!如果你想把已经拐角的地方变成线或者说是路径,这个时候你需要选着到他并点击融合拐角 这样操作后呢,将不可进行编辑,但是可以使用节点工具再次进行微调! 拐角工具对于封闭的未封闭的形状路径都是有效的!但是对于有锚点手柄的已圆角点是不管用的!对于矩形来说你完全可以不使用这个工具,因为矩形自带的参数化圆角就已经很棒了, 需要注意的是绝对大小和单半径的勾选与取消问题,当然我相信这个问题很容易明白!当你需要使用节点工具调整的时候,你需要选中对象,在工具栏点击转换为曲线命令。
2.描边设置面板的那些事情因为手绘板是有压力的,但是鼠标不能有,所以Affinity Designer提供了一个课手动调整画笔的设置面板!我们可以在描边设置的下面点击属性进入。 如你所见,我们使用一个24px的线条来作为测试所用。你可以完全不看这一步,绘制你喜欢的样条路径等! 打开压力控制调整的地方可以直接通过上图中蓝色的地方点击进入, 这个地方的调整玩起来就像ps的曲线一样的操作,所以不过多解释了。你可以调出你想要的任何样式,但是呢,他还是没有画笔那么好玩哦!嗯有个问题就是你设置了一个压力,那么下次会被使用的,所以你需要重置一下,就不会沿用上次的了,你也可以吧你喜欢的压力配置文件保存下来。
3.填充工具喜欢在你的艺术品中使用渐变?那么, Affinity Designer附带了一个最复杂的渐变创建工具。我们在这里找到的第一个选项是上下文, 它允许您告诉软件是否使用的是 “填充” 或 “描边”。然后是类型,他有7中不同的渐变方式。 对于渐变灰有什么样的效果我会在后面的教程里面说到,这里只是提到,不做过多的介绍。在创建实际渐变时, 您需要首先使用 “填充” 工具将鼠标悬停在形状上, 然后单击并从一侧拖动到另一侧, 这将为您提供结果的实时预览。你可以从形状本身外部开始, 在任何方向翻过它的任何角落。一般来说, 渐变的长度会影响颜色与颜色之间的过渡, 因此它们之间的距离越远, 过渡就会越平滑。 总的来说和ps的渐变操作大同小异!
4.透明工具可以在左侧 “工具” 面板中找到该工具, 也可以使用键盘y键的快捷方式快速访问该工具。在处理方面, 它的工作方式与 “填充” 工具大同小异, 因为您只需将其拖到形状上, 即可应用透明度渐变。从自定义上下文工具栏中可以看到, 软件使用的默认渐变类型为 “线性”。
如果您仔细查看 “类型” 下拉列表, 您会发现您可以从五个不同的选项中进行选择, 具体取决于您要实现的目标。
5.特效面板默认情况下, 面板位于软件的右侧面板中, 位于 “图层” 和 “样式” 之间, 并具有10种不同的效果, 这些效果是相当不言而喻的,和ps的是一样的!
6.图层混合模式我将向您介绍的最后一个工具是 “图层” 面板的一部分, 它使您能够将不同形状或整个图层的颜色相互混合, 以产生有趣的视觉效果。对于您创建的未分组或未成为图层一部分的每个形状, 默认混合模式为 “正常”。 和ps的大同小异,所以在以后的案列过程中在聊吧!今天只是简单的带大家过一下这个软件!
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