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© youngkay 中级黑马   /  2014-6-10 17:48  /  1359 人查看  /  7 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

这是刚学习完,写的Jquery版贪食蛇,希望大家可以提出意见
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML
4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
        <title>贪吃精灵蛇</title>
        <style type="text/css">
                #main{height:600px;width:701px;margin:2px auto;position:relative;}
            #pannel {
                margin-bottom: 15px;
            }
            
            h2 {
                text-align: center;
            } #control {
                position: relative;
                left:122px;
            } #pannel table {
                       border:2px solid #000;
                            border-collapse: collapse;
                margin: 5px auto;
            } #pannel table td {
                border: 1px solid #fff;
                width: 12px;
                height: 12px;
                font-size: 0px;
                line-height: 0px;
                overflow: hidden;
            } #pannel table .snake {
                background-color: green;
            } #pannel table .food {
                background-color: blue;
            }
        </style>
        <script src="js/jquery-1.8.3.min.js" type="text/javascript">
        </script>
        <script type="text/javascript">
            var direction = 'right';
            var height = 0, width = 0, speed = 0;
            var pos_food = new Position();
            var pos_snake = new Array(new Position(15,15));
            var interval = null;
            function Init(){
                var html = "<table>";
                for (var y = 0; y < height; y++) {
                    html += ("<tr>");
                    for (var x = 0; x < width; x++) {
                        html += '<td id="box_' + x + "_" + y + '"> </td>';
                    }
                    html += "</tr>";
                }
                html += "</table>";
                $("#pannel").html(html);
            }
            
            $(function(){
                height = $("#selSize").find("option:selected").val();
                width = $("#selSize").find("option:selected").val();
                speed = $("#selSpeed").find("option:selected").val();
                Init();
                $("#btnStart").click(function(){
                    createFood();
                    interval = setInterval("snakeMove()", speed);
                    $("#btnStart").attr("disabled", "disabled");
                    $("#selSpeed").attr("disabled", "disabled");
                    $("#selSize").attr("disabled", "disabled");
                });
                /*调速度按钮*/
                $("#selSpeed").change(function(){
                    speed = $(this).find("option:selected").val();
                  
                    
                });
               
                $("#selSize").change(function(){
                       
                    width = $(this).find("option:selected").val();
                    height = width;
                    if (width==20){
                            $("#control").css("left","197px");
                    }else if (width==30)
                            $("#control").css("left","122px");
                           else if (width==40){
                                $("#control").css("left","47px");
                            }
                    Init();
                });
            });
            
            function Position(x, y){
                this.X = 0;
                this.Y = 0;
                if (arguments.length >= 1) {
                    this.X = x;
                }
                if (arguments.length >= 2) {
                    this.Y = y;
                }
            }
            
            $(document).keydown(function(evt){
                evt = evt || window.event;
                var key = evt.which || evt.keyCode;
                               
                switch (key) {
                    case 37:{
                        if (direction != "right") {
                            direction = "left";
                        }
                        break;
                    }
                    case 38:{
                        if (direction != "down") {
                            direction = "up";
                        }
                        break;
                    }
                    case 39:{
                        if (direction != "left") {
                            direction = "right";
                        }
                        break;
                    }
                    case 40:{
                        if (direction != "up") {
                            direction = "down";
                        }
                        break;
                    }
                }
            });
            
            function createFood(){
                $('#box_' + pos_food.X + '_' + pos_food.Y).attr("class", "");
                var x = 0, y = 0;
                var isCover = false;
                do {
                    x = parseInt(Math.random() * (width - 1));
                    y = parseInt(Math.random() * (height - 1));
                    if (pos_snake instanceof Array) {
                        for (var i = 0; i < pos_snake.length; i++) {
                            if (x == pos_snake[i].X && y == pos_snake[i].Y) {
                                isCover = true;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
                while (isCover);
                pos_food.X = x;
                pos_food.Y = y;
                $('#box_' + pos_food.X + '_' + pos_food.Y).addClass("food");
            }
            
            
            function snakeMove(){
                eat();
                var head = pos_snake[pos_snake.length - 1];
                $("#box_" + pos_snake[0].X + "_" + pos_snake[0].Y).removeClass("snake");
                for (var i = 0; i < pos_snake.length - 1; i++) {
                    pos_snake[i].X = pos_snake[i + 1].X;
                    pos_snake[i].Y = pos_snake[i + 1].Y;
                }
                switch (direction) {
                    case 'left':
                        head.X--;
                        break;
                    case 'up':
                        head.Y--;
                        break;
                    case 'down':
                        head.Y++;
                        break;
                    case 'right':
                        head.X++;
                        break;
                }
               
                pos_snake[pos_snake.length - 1] = head;
                for (var i = 0; i < pos_snake.length; i++) {
                    var isExits = false;
                    for (var j = i + 1; j < pos_snake.length; j++) {
                        if (pos_snake[j].X == pos_snake[i].X && pos_snake[j].Y == pos_snake[i].Y) {
                            isExits = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (isExits) {
                        clearInterval(interval);
                        alert("咬到自己,游戏结束!");
                        window.location.reload();
                        break;
                    }
                    $("#box_" + pos_snake[i].X + "_" + pos_snake[i].Y).addClass("snake");
                    if ($("#box_" + pos_snake[i].X + "_" + pos_snake[i].Y).length <= 0) {
                        clearInterval(interval);
                        alert("撞到墙了,游戏结束!");
                        window.location.reload();
                        break;
                    }
                }
            }
            
            function eat(){
                var head = pos_snake[pos_snake.length - 1];
                var isEat = false;
                switch (direction) {
                    case 'left':{
                        if (head.X == pos_food.X + 1 && head.Y == pos_food.Y)
                            isEat = true;
                        break;
                    }
                    case 'up':{
                        if (head.X == pos_food.X && head.Y == pos_food.Y + 1)
                            isEat = true;
                        break;
                    }
                    case 'down':{
                        if (head.X == pos_food.X && head.Y == pos_food.Y - 1)
                            isEat = true;
                        break;
                    }
                    case 'right':{
                        if (head.X == pos_food.X - 1 && head.Y == pos_food.Y)
                            isEat = true;
                        break;
                    }
                }
                if (isEat) {
                    pos_snake[pos_snake.length] = new Position(pos_food.X, pos_food.Y);
                    createFood();
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="main">
                <h2>贪食蛇游戏</h2>
        <div id="pannel">
        </div>
        <div id="control">
            <select id="selSize">
                <option value="20">20*20</option>
                <option value="30" selected="selected">30*30</option>
                <option value="40">40*40</option>
            </select>
            <select id="selSpeed">
                <option value="500">速度-慢</option>
                <option value="250" selected="selected">速度-中</option>
                <option value="100">速度-快</option>
            </select>
            <input type="button" value="开始" id="btnStart"/>
        </div>
        </div>
    </body>
</html>

7 个回复

倒序浏览
很厉害,昨天在龙哥YY上说这个程序的是你吗?

点评

不是我,以后会有更多的资源分享  发表于 2014-6-10 22:45
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楼主也太强了吧,膜拜

点评

过奖,只是学校让做一个小项目,不知道做什么,后来无意间想到了这个,遇到了很多困难,最终还是坚持了下来,希望楼主也能坚持下去  发表于 2014-6-10 22:47
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厉害人物 呢 这是
回复 使用道具 举报 1 0
王琪 发表于 2014-6-10 19:11
很厉害,昨天在龙哥YY上说这个程序的是你吗?

呵呵,不是我 ,多谢关注
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也只是小菜鸟 逐渐发展成大菜鸟而已
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