1. static关键字、静态的含义?(理解) 1、static 可以修饰成员变量和成员方法 2、被static修饰的成员有一个最大的特点,就是可以被该类下所有的对象共享 3、随着类的加载而加载 4、优先于对象存在 5、可以通过类名调用 2. 静态的用法和特点?(掌握) * a:随着类的加载而加载 * b:优先于对象存在 * c:被类的所有对象共享 * 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。 * 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态? * 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。 * d:可以通过类名调用 * 其实它本身也可以通过对象名调用。 * 推荐使用类名调用。 * 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员 3. 构造器Constructor是否可被override? (演讲内容,面试题) 构造方法的重载 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表 方法重写: 子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的 4. 是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?(面试题) 答案:不可以。 因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。 5. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 答案: override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点: 1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果; 2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致; 3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类; 4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。 overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,jVM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点: 1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int)); 2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载; 3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响; 4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。 6. wait和sleep的区别(面试题)wait:是Object类的方法,可以不用传递参数,释放锁对象 sleep:是Thread类的静态方法,需要传递参数,不释放所对象 7. String是最基本的数据类型吗? (面试题) 基本数据类型:整数类型,浮点类型,字符型,布尔型 引用数据类型:类,接口,数组,枚举 String类虽然是引用数据类型,但是它作为参数传递时和基本数据类型是一样的 8. 是否可以继承String类?(面试题)String类是final类故不可以继承。 9. StringBuffer与StringBuilder的区别?(面试题) StringBuffer和StringBuilder的区别 StringBuffer是jdk1.0版本的,是线程安全的,同步的,效率低 StringBuilder是jdk1.5版本的,是线程不安全的,不同步的,效率高 String和StringBuffer,StringBuilder的区别 String是一个不可变的字符序列 StringBuffer,StringBuilder是可变的字符序列 10. "=="和equals方法究竟有什么区别?(面试题) == 比较地址值,equals()比较对象的属性值,或者说具体内容 5. 35.ArrayList和Vector的区别?(面试题) ArrayList: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。 线程不安全,效率高。 Vector: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。 线程安全,效率低。 Vector相对ArrayList查询慢(线程安全的)
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