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© 李东城 中级黑马   /  2013-2-13 19:06  /  1366 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一个是枚举,一个是循环。
但是通常情况下都可以用这两个,有什么区别呢?
比如说哪个更快,更安全什么的!

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循环语句是编程的基本语句,在C#中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。

foreach语句很简洁,但是它的优点不仅仅在于此,它的效率也是最高的。可能很多人认为最后一种的效率会更高,因为表面上看着不用每次访问引用类型的属性。可是它却是三者当中,效率最低的。因为C#是强类型检查,那么对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行判断.

(书中这里有些出入,经过网友sozdream的提示,在1.1环境下发现最后一种方法是最快的,前两者的速度基本相等;通过Dissambly查看最后一种循环方法所产生的代码,并没有产生类似于文章所说的那种索引检查。不过还是不建议使用最后一种,因为此方法对索引的判断有些脱节,尤其是当循环中数组尺寸发生变化的时候,索引有效检查无法及时进行)

foreach语句除了简洁和高效外,还有很多优点,接下来一一列举。

第一个就是不用考虑数组起始索引是几,很多人可能从其他语言转到C#的,那么原先语言的起始索引可能不是1,例如VB或者Delphi语言,那么在C#中使用数组的时候就难免疑问到底使用0开始还是用1开始呢,那么使用foreach就可以避免这类问题。

第二个好处就是对于多维数组操作用foreach就非常简便了.

对于三维或更多维,foreach语句不用发生任何变化,而对于for语句来说就要进行修改了,这里就不多说了。

第三个要说的就是foreach完成类型转换操作,这种体现可能通过如上的例子看不出任何效果,但是对于ArrayList之类的数据集来说,这种操作就显得比较突出

最后要说的是使用foreach并没有增加资源使用,这句话听得有些难懂,由于对于继承了IEnumerable接口的类型数据,才能使用foreach语句,那么对于使用foreach会访问IEnumerable接口中GetEnumerator方法来进行枚举,那么对于如上的foreach语句

也就是说在出了foreach之后对于IEnumerator的对象也进行Dispose处理。
对于foreach说了这么多好处,那么在使用它是否可以无懈可击呢。其实不是这样的,在foreach语句中有两个限制,第一不能修改枚举成员,其次不要对集合进行删除操作。

就是对于一个记录集的多条数据删除问题,也是经常出现问题的地方(论坛上经常问类似的问题),由于在一些记录集中进行删除的时候,在删除操作之后相应的索引也发生了变化,这时候的删除要反过来进行删除,大致形式如下。
// Use "for" to loop an arraylist
for( int i = arrInt.Count - 1; i >=0; i-- )
{
int n = ( int ) arrInt;
if( n == 5 )
arrInt.RemoveAt( i ); // Remove data here
Debug.WriteLine( n.ToString() );
}
除了这两个地方外,foreach可以基本适用于任何循环,因此对于循环的编写要尽量使用foreach,因为它会使你的代码清晰简洁,又不失高效。

详细参考http://bbs.itheima.com/thread-36444-1-2.html  帖子中写得很详细

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其实,最快这两个,差别不是很大,一般的编程可以忽略,不过在二维,三维进行遍历的时候,foreach写起来比较方便,但牺牲了条件控制,掌握还是都要掌握的

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