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© 薛波 中级黑马   /  2012-3-17 08:07  /  1550 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

23种设计模式分别应用在什么场合?如何灵活运用?

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java中确实有23种设计模式,但是并不是所有设计模式你都能遇到,举个例子吧,singleton(单例模式):在spring包注入时有个应用,就是确保生产单个实例,提高效率。在i/o中用到了装饰模式,你在学习java的专题是会学到很多,如何灵活运用,就要多看,多练了,善于总结。
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学习设计模式重点是要理解思想。

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 单例模式(Singleton Pattern)
结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
 适配器模式(Adapter Pattern)
 桥接模式(Bridge Pattern)
 组合模式(Composite Pattern)
 装饰者模式(Decorator Pattern)
 外观模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解释器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 备忘录模式(Memento Pattern)
 观察者模式(Observer Pattern)
 状态模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 访问者模式(Visitor Pattern)
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大哥,你去学习就知道了。设计模式就是开发经验。{:soso_e133:}
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