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© 一个人旅行 中级黑马   /  2013-12-13 23:15  /  955 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

接口和抽象类到底什么时候该用谁,该怎么使用啊。老师讲的我没弄清,求指教。

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抽象类里面可以有非抽象方法
但接口里只能有抽象方法
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口

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                 * 接口与类的区别在于
                 * 接口像一个规范,一个协议,属于抽象的概念。
                 * 类则实现了这个协议,满足了规范下的具体实体,属于具体的概念。
                 * 接口对函数进行了声明,而类是函数的实现。
                 * 接口可以实现不相关类的相同行为,不需要了解对象所有的类。可以指明多个类需要实现的方法

下面引用别人很好的解释

我们可以把usb接口类比于java中的一种接口,MP3,u盘....可以类比于实现了这种接口的具体的类;要使MP3和u盘插入usb后有反应,它们就都得符合usb接口都规范,就像java类如果要实现一个接口就得覆习接口中的所有方法,可以把接口中的方法看做一种规范。
   再比如我们要写很多动物的类,我们可以不要接口,分别写出各个动物的类包括它们具有的属性和方法,当这样做是不好的。我们大可以写一个动物的接口,其中包括一些方法,比如说eat(),sleep(),walking()....,这些方法都是动物所具有的共性,因为所有动物都吃,都睡觉,都会走路。
   再写动物的类时,就可以实现那个动物接口。但具体的动物他们吃,睡觉的方式又不同,这样就可以分别覆写出不同的方法。但这样让人感到更舒服,思路更清晰一些。
   
    接口的另一些好处就是上面的朋友们讲的了,也就是一个类可以实现多个接口,我也就不赘述了。

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